
Y S
ドット絵のクオリティは流石といった印象。 ただ、なぜかエロ方面に突き抜けたのか捕虜とかの表現が下品になったのは好みが分かれるかも? ゲーム自体は前作に比べ、やれることの幅が狭く浅いゲームという印象。 最大で自キャラ含めた5体を配置して戦うのだが、ユニットキャラの種類が限られているので毎回似たような編成になる。 罠をおいたり、ザコモンスターで足止めしたりなどは無いので意味ありげなヘクスのタイルマップはほぼ飾り。 ゲームの進め方も報酬を二択から選んで繰り返すだけで変化がない。進行ルートの変化が乏しいので周回しても基本的にやることが同じ。 前作では良い刺激だったイベントも数が激減しており単調さが目立つ。 やることがビルド組むためにアップグレードを選ぶことぐらいしかないので、リプレイ性に欠ける さらなる改善に期待しています。
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350パラガス
ダンジョン制覇までやりました。爽快感があってすごく楽しかったです。ただ、色々と改善してほしいと思う部分もあったので書きます。 まず、全体的に分かりづらいです。チュートリアルがなく唐突に始まるため、キャラのレベルアップの仕組みが理解できませんでした。ある程度上げると上限に到達して強化できなくなり、しばらく進めていたらいつの間にか強化できるようになっていました。レベル上げが重要なので分かりやすくしてほしかったです。また、武器の組み合わせやスキルの詳細がみれる図鑑などがあればいいなと思いました。あとは、ランダムイベントが全体的にリスクが高い気がします。特にオアシスのイベントはひどいです。リスクを避けても不利になって避けなかったらGAME OVERになりました。期待を込めて★4にします。
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涼風
エッチなグラフィックが多いので外でプレイしにくいのが難点ですが、ドット絵が素晴らしいです。 しかしゲーム性が前作と比べて運要素が多く、プレイヤーが操作する要素が少ない。戦略性はかなり低いため星3です。 プレイヤーが操作する要素が少ないのに、戦闘は画面をずーっとタップし続けなければなりません。 強化スキル、強化アイテム、お金、ショップでの強化も完全ランダムに来るので運ゲーです。 また、途中セーブが普通にプレイして15分に1回とかなので、一度中断するとまたやり直さなければ行けないので面倒です。
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