FirstQueen1

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*このゲームのアプリ内課金は通常のゲームクリアに必須ではありません。
クリアに必要なアイテムはゲーム内で登場します。
アイテムに交換できるポイントはゲーム内でも稼げます。
*ゲームを削除するとセーブデータも消えてしまいますのでご注意下さい。
*通信量制限にご注意下さい。マップデータはゲーム中に通信で受け取っています。
 データ量は地形マップ平均して4MByteです。(家の中はその1/10程度)
 LOADINGが長く出る場合、地形マップを通信しています。

○ファーストクイーン1 オルニック戦記
オルニックに生まれた最初の女王。
彼女は野望に燃え世界を制すべく南へ進軍を開始した。
しかし、迎え撃つ各国は統一がとれずオルニックの前に敗れ去って行く。
国を焼かれたリッチモンド伯は、カーディックの兵士を率いて反撃を開始する。

○リアルタイムで激突する多数の敵味方!!
30年の歳月を経てもなお新しい。これがゴチャキャラシミュレーション!
PC、ゲーム機で愛されたファーストクイーンがスマートフォン・タブレットで動きます。

あなたの部下は命令により、攻撃や退却をしますが、それぞれの個性による自己判断も行います。
無茶な攻撃をしたり、逃げ惑ったり・・・、生き生きと動き回る様子は、他のシミュレーションとは一味違います。

治療に専念する看護師など、オリジナルにはいないキャラ達も登場。
国を作っている部族は、ゲームの展開によりチームごと敵にもなり、味方にもなります。
敵リーダーを倒すと、追い詰められた敵兵が寝返える事もあります。

システムの「キモ」は各キャラの思考。
生命力の減少により、気の弱いキャラはさっさと逃げ出します。
敵と離れて休めば高速で回復し、再び戦います。
その結果、動く「囲碁」のような「強いキャラも囲まれればピンチになる」システムが出来ました。
ヒーローキャラが一人で活躍するのではなく、集団で戦うためのシステムです。

手助けになるアイテムは各キャラが一つ持てます。
今作では、これに加えて各部隊ごとに「アイテム袋」を持っていて、キャラが持つ必要のないシナリオアイテムや
キャンプで使う「食料」、予備のアイテムを沢山持てるようにしました。

○ゲーム内容
ゲームの内容は「序章」と「本章」大きく2つに分かれており、
キャンプのメニューでやり直しを選択できます。
「序章」は今作用に加えられたもので、オリジナルのシナリオ(本章)開始までの経緯をシナリオにしてあります。

操作方法など詳しくは、ゲームのマニュアルがいつでも見られます。

・マップ移動
ゲーム開始後、主人公キャラを動かせるようになったら、目的地を目指すのですが、まっしぐらに行くだけでは難しいかもしれません。
行ける場所を探し、仲間を増やすのが重要です。
チームのリーダーをマップの出入り口(マップの縁や家のドアなど)に移動させると、別のマップに切り替わります。
洞窟の入口などは、わかりにくくしてありますので、探してみましょう。
味方になってくれるキャラがいれば、部隊に入るか、新しい部隊として味方になります。

・キャンプ
敵のいないマップや、部屋ではキャンプできる場合があります。
キャンプでは、新しい部隊を作る、メンバーの交換、操作する部隊の切り替え、アイテムの着脱、アイテムの購入、
ゲームのやり直しができます。
「本章」では複数のチームを配置して、攻撃と防御を行う必要があります。(本章は、初めから2チームあります)

また、戦闘で疲労がたまったら、キャンプで食事や疲労回復剤で疲労を回復をさせるのが良いでしょう。
「ゲージ表示切替」メニューで両方表示にするとキャラの下の2本のゲージがでます。
下のバーがスタミナで、疲労がたまるにつれてスタミナが減ります。
放っておくと、防御が弱くなり、倒されやすくなります。

・ゲームセーブ
ゲームのセーブはマップが切り替わった所で自動で行われます。
端末機器でのセーブですので、一度機器からゲームを削除してしまうと、セーブデータも失われます。
キャンプメニューでのセーブは、自動セーブとは別にセーブされますので、良い結果が得られた後にセーブしておくと良いでしょう。

・戦闘
敵部隊と遭遇すると、自分の部隊は戦闘隊形をとります。
力が拮抗している場合、キレイに当たると戦線ができますが、すぐにバラけて戦います。

戦闘になったら、プレイヤーのやる事は、まず「見守る」事です。
システムメニューの「自キャラ自動移動」を「自動」にすれば、コントロールしているキャラも誘導していない時は自動で動きます。

あらかじめシステムメニューの「ピンチ自動チェンジ」が「する」になっているので、
生命力の減ったキャラに自動でコントルールが切り替わります。
敵のいない方向に誘導してあげましょう。
ピンチキャラがいくつも出てくると、頻繁に切り替わるようになります。
「ピンチ自動チェンジ」を「しない」にすると、キャラの切り替えを手動で行う事になります。
ゲーム画面下のステータス欄のキャラのか生命力数値をタップして切り替えます。
「モグラ叩き」のようにピンチキャラ(のステータス)を叩いて助けてあげて下さい。

兵士が倒されてしまっても、場合によっては敵兵が寝返って穴を埋めてくれるかもしれません。
看護師など重要なキャラが倒されたら、キャンプでセーブしたデータをロードするのも良いかもしれません。
もちろん、主人公が倒されるゲームオーバーになりセーブ場所に戻ります。

一般のRPG同様、敵やモンスターを倒すと、レベルが上がる事があります。
また、アイテムと交換できる「ポイント」も貯まります。
このゲームでは、戦うだけでもレベルが上がる場合があり、やり方によっては楽にレベルが上げられます。

戦闘中に部隊指令を出せます。
例えば「退却」指令を出せば、遠くまで行った兵士を元の方向に戻す事ができます。
一人だけで敵陣奥深く入り込み、袋叩きにあわないように気を付けましょう。
「停止」命令を出して部下を停止させリーダーだけで先の様子を伺いに行く事も大切です。

説明が長くなりましたが、このゲームが様々な要素を持っている事がおわかりになしたでしょうか?

では、勇者よ。忠誠、豪胆、幸運であれ!
* In-app billing for this game is not essential for normal game clearing.
Items necessary for clearing appear in the game.
Points that can be exchanged for items can earn even in the game.
* Please note that save data will be deleted when deleting the game.
* Please pay attention to traffic limit. Map data is received by communication during game.
The amount of data is 4 Mbytes on the average terrain map. (1/10 of that in the house)
If LOADING goes out for a long time, we communicate the terrain map.

○ First Queen 1 Olunic War
The first queen born in Ornic.
She burned with ambition and started advancing to the south to control the world.
However, each country that is picked up can not be united but loses before Ornick.
Earl of Richmond, whose country was burned, starts fighting back with the soldier of Cadic.

○ A lot of enemies ally to crash in real time! !
It is still new even after thirty years. This is Gcha character simulation!
First Queen, loved by PC and game machine, moves on smart phone · tablet.

Your subordinates will attack and retreat by order, but will also make self-judgment based on their individuality.
It is a little bit different from other simulations how to do unreasonable attacks, run away, or get frustrated ... moving around lively.

Nurses devoting themselves to treatment, others who are not in the original appearance.
The tribes that make up the country can become an enemy for each team by developing the game and also become a friend.
If you defeat an enemy leader, you may fall asleep on an overturned enemy soldier.

"Kimo" of the system is thought of each character.
Due to the decrease in life force, weak characters will escape quickly.
If you rest away from your enemies, you will recover quickly and fight again.
As a result, we have a system that "like a moving Go" it will be a pinch if a strong character is surrounded.
A hero character is not an active person alone, but a system to fight in groups.

Each character can have one item to help.
In this work, in addition to this, each item has an "item bag", scenario items that the character does not need
"Food" used in the camp so that we can have many spare items.

○ Game content
The content of the game is divided into two major parts, "prologue" and "main chapter"
You can choose redo at the menu of the camp.
The "prologue" was added to the action now, and the scenario is made up of the background to the start of the original scenario (this chapter).

For details on how to operate, etc., you can always see the game manual.

· Map movement
After starting the game, if you can move the hero character, I will aim for the destination, but it may be difficult just by going straight ahead.
It is important to find a place where you can go and increase your buddies.
If you move the leader of the team to the entrance of the map (such as the edge of the map or the door of the house), it switches to another map.
Entrance of the cave, etc. is difficult to understand, so let's look for it.
If there are characters that will be on the side, you will enter a unit or become a friend as a new unit.

·camp
There may be camping in the map without enemies or in the room.
In the camp, you will make new troops, exchange members, switch troops to operate, attach and detach items, purchase items,
You can redo the game.
In this chapter you need to deploy multiple teams to attack and defend. (There are two teams from the beginning in this chapter.)

Also, if fatigue builds up in battle, it is better to restore fatigue with cheap meals and fatigue restorative.
If you display both in the "gauge display switching" menu, two gauges under the character will come on.
The lower bar is a stamina, and as fatigue accumulates, the stamina decreases.
If you leave it alone, the defense will be weak and it will be more likely to be knocked down.

· Game Save
Saving of the game is done automatically at the place where the map switches.
As it is saved in the terminal device, save data will be lost if you delete the game from the device once.
Saving in the camp menu is saved separately from automatic saving, so it is a good idea to save it after getting good results.

·combat
When you encounter an enemy unit, your unit takes a combat formation.
If the power is antagonistic, if you hit the beautiful, you can play the fight, but you will fight against it immediately.

In battle, what the player does is to "watch over" first.
If "Automatic movement of your character auto" on the system menu is set to "Automatic", if you are not guiding a controlling character, it will move automatically.

Since "Pinch automatic change" in the system menu is "to" in advance,
Control rules are automatically switched to characters with reduced life force.
Let me guide you in the direction where there is no enemy.
When several pinch characters come out, it will be switched frequently.
If "Pinch Auto Change" is set to "Do not", it will be done manually to switch characters.
Tap on the character or vitality value of the status column at the bottom of the game screen to switch.
Please hit the pinch character (status) like "Molding beating" to help please.

Even if a soldier is knocked down, in some cases enemy solders may fall back and fill the hole.
If important characters such as nurses are knocked down, it may be good to load data saved by camping.
Of course, the game will be over and the main character will be knocked down and it will return to the save place.

Like general RPG, if you defeat an enemy or a monster, the level may rise.
Also, "points" that can be exchanged with items are collected.
In this game, levels may rise even by fighting, and the level can be raised comfortably depending on the way.

You can issue troop orders during battle.
For example, if you issue a "retreat" command, you can return the soldier who went far to the original direction.
Let 's take care that one person alone enters the enemy team deeply and does not match the bag.
It is also important to issue a "stop" command to stop the subordinates and go to visit the leader just by the leader.

Despite the long description, did you realize that this game has various elements?

Okay, brave. Loyalty, boldness, lucky!
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What's New

・コントロールキャラの移動方法を増やし、移動場所へのタッチ移動対応しました!
「システムメニュー」に「キャラ移動方法」を追加しました。
先の細いタッチペンで、縦画面操作をお試しください。
・序章のバランスを少し易しくしました。
・追尾フォーメーションに「隊形維持」を追加しました。
これを選択すると、昔のバージョンのように、どの場面でも通常隊形になります。
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Additional Information

Eligible for Family Library
Eligible if bought after 7/2/2016. Learn More
Updated
September 12, 2018
Size
31M
Installs
500+
Current Version
1.3.0
Requires Android
4.0 and up
Content Rating
Everyone 10+
Fantasy Violence
Interactive Elements
Digital Purchases
In-app Products
$0.99 - $5.99 per item
Permissions
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