
お祭り騒ぎ
戦闘が単調で育成素材ガチャを延々回し続けているような感覚でしかないうえ、ガチャ石もなかなか貯まりません。 そのため、ある一定の育成ラインを過ぎるとアリーナでのランダム対戦では古参の方々としかマッチングしなくなり、スキルの組み合わせ等の工夫なども出来ない手持ちの状態で負け続けになります。 恒常のオフラインクエストは、ゲームというより「作業」。 それ以外にやることなどほぼ無いというのに、爽快感や面白みは微塵もありません。 古参重課金勢の方だけが楽しいと感じるゲームなのかな?という印象です。
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たかた
とても面白いが、中盤以降の敵キャラが運ゲーでもなければ勝てないほど強い。あと、スキルレベルアップ確率が低すぎて萎えるので改善してほしい。もちろんコンセプト自体は面白い。しかしプレイ中にまれに強制終了、さらに言えば基本的に戦い中心になっているためRPG好き以外にはあまりおすすめできない。よって星3が妥当だろう。味方モンスターの組み合わせや相性による運ゲー要素も結構強めであり、戦闘が完全に自動なのでドラクエのようなコマンド式が好きな方には正直おすすめできない。デザインはいいのにバランスが意外と残念。長文失礼しました。
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sin GAMING
ゲーム自体も特に面白い訳でもなく、レアキャラが公式に売れるという意味では良いのだが、出現確率が宝くじの確率を遥かに超えるので金銭目的で課金するなら宝くじ系を買った方が確率的にはきっと儲かる。で、いやいや、ゲームがあるから。と思っても上記に戻る訳なので… そもそもガチャの普通のキャラでさえまともなパラメータのものが出る事が少なく、泥キャラも同様なので延々と周回していて延々とガチャをしなくてはいけない気分になり萎える。無料でやるならそれなりの覚悟が必要。個人的にはその労力でポイ活した方がまだ儲かる。と思うのでアンスト。良くても★2かな。
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