だんじょんあどべんちゃーせかんど【ローグライクRPG】

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※重要1 6月以降のアップデートにて開発環境をUnity4からUnity5へ変更するため、NEONテクノロジ非対応のCPUを搭載したスマートフォン端末およびタブレット端末が非対応端末となります、ご了承ください

※重要2 ver1.34以前のバージョンでは課金の機能が使用不可になります、バージョンアップをよろしくお願いします


色んな職業に転職できるゲームが好き!キャラクターのスキル構成を考えるのが好き!持込不可ダンジョンで食料が出ずに空腹に頭を抱えるのが好き!やっと見つけた食料が目の前で燃え尽きるのを見るのが好き!敵に倒されてがんばって育てた装備を全ロストするのが好き!1ターンのミスで絶望する好き!

そんなあなたに送るゲームです!


どんなゲーム?
・自動生成されるダンジョンにひたすらに潜る、いわゆるローグライクゲームです

2作目みたいだけど1作目はやったほうがいいの?
・本作は1作目の強化版のようなものなのでやらなくても十二分に楽しめます

1作目からセーブデータの引継ぎは行える?
・申し訳ありません、セーブデータの構造をがっつり変更しているため引継ぎは行えません・・・
 ただ、職業レベルアップに必要な経験値の量を下げているため前作より早く職業レベルは上げれます

難しい?
・簡単なダンジョンから難しいダンジョンまで用意しております

チュートリアルはあるの?
・最初のダンジョンでは簡単に操作説明を行います

レベルは初期化されるの?
・ダンジョンを抜けるたびにレベル1に戻ります

やりこみ要素は?
・アイテム図鑑、モンスター図鑑、モンスターテイマーなどがあります

課金があるみたいだけど・・・
・職業経験値獲得量の上昇や倉庫上限上昇などダンジョン探索に直接かかわらないものばかりなので無課金でも十二分に楽しめると思います(※201512/13現在未実装)

前作からの変更点は?
・前作で要望の多かったBGM・SEを入れ、各種データを大幅に増やし、UIの調整もさらに細かくできるようにしております

おすすめ職業は?
・なれないうちは戦士から転職のできる騎士の系統が防御力が高く死ににくいです、前作をプレイした方は新規職業のモンスターテイマーまたは、スキルを変更した商人系統などがおすすめです

最後に
・ダウンロードしていただいた皆様に楽しんでいただけるとうれしいです
それではよいダンジョンライフを!


このアプリの開発者は、安心・安全なアプリの開発者であるとしてアンドロイダーの公認デベロッパーに認証されています。https://androider.jp/developer/6f00f280db0a9889184b12d814f02ca8/
※ In order to change the development environment from Unity4 to Unity5 at important 1 June and subsequent updates, smartphones and tablet terminal equipped with a NEON technology non-compliant CPU will be a non-compatible handsets, please understand

※ it is important 2 ver1.34 the function of accounting in previous versions unavailable, thank you the version up


I like games that you can change jobs in various occupations! I like to think the skills structure of the character! Like to suffer from head to hunger without out food in a bring-your-own not dungeon! Like to finally found food see the burn out in front of the eyes! The equipment was brought up Good luck brought down the enemy likes to all lost! I like to despair at the mistakes of one turn!

It is such a you to send the game!


What kind of game?
- Dive to single-mindedly in dungeon that is automatically generated, the so-called rogue-like game

1st work is Are is better to do but it seems his second?
• This work can be enjoyed more than enough even without Yara because things like an enhanced version of the first work

Takeover of save data from the first work can be done?
- Sorry, it can not be performed takeover because it has changed smash the structure of the save data ...
However, early occupation level than previous work because it is lowering the amount of experience required for the occupation level up will be raised

difficult?
- From a simple dungeon until difficult dungeon it is available

Some of the tutorial?
- Do the easy operation described in the first dungeon

The level is initialized?
- It will return to level 1 each time you exit the dungeon

Crowded elements?
Item picture book, the monster picture book, and a monster tamer

But it seems there is a billing ...
- Such as work experience value acquisition amount of rise and warehouse upper limit rise because only those not involved directly in the dungeon search I think that, even at no charge to enjoy more than enough (※ 201512/13 currently not implemented)

Changes from the previous work?
- Put a lot was BGM · SE of demand in the previous work, greatly increase the variety of data, we have to be able to more finely also adjust the UI

Recommended occupation?
- In less familiar is the lineage of knights that can change jobs from the warrior is difficult to death a high defense force, who played the previous work is a new occupation of the monster tamer or, such as merchant system you change the skill is recommended

Finally
- I am happy and enjoy to download and our was everybody
  So a good dungeon life!


The developer of this app is authenticated to the official developers of andro riders as a developer of safe and secure application. https://androider.jp/developer/6f00f280db0a9889184b12d814f02ca8/
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What's New

ver1.40
・ロックオンアクティブがターンを消費する不具合の修正

ver1.39
・足元コマンドからアイテムの使用・装備を行った場合、図鑑に登録されない不具合を修正

ver1.38
・特定条件下で魂の契りを使用した場合、スキルの消費スタミナが0になる不具合を修正
・一部テイムモンスターの特殊効果が発動したときフリーズする不具合を修正
・モンスター呼び出しアイテム使用時、草アイテムとして消費されスタミナが回復していた不具合を修正

ver1.37
・駆け出し冒険者の効果が表記とあっていない不具合を修正

ver1.36
・BAD時収支>EXCELENT時収支の場合スコアが正常に保存されない不具合を修正

ver1.35
仕様変更
・課金システムが使用不可になるため修正

ver1.34
仕様変更
・7月より現課金システムが使用不可となるため、その対策を実施
不具合修正
・誤字修正
・クリア時収支が更新されない不具合を修正

ver1.33
不具合修正
・魔法書の知識装備時に状態異常系の魔法書を使用すると一部動作が行えなくなる不具合
・魔法書の知識のアイコンが表示されない不具合
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Additional Information

Updated
November 13, 2016
Size
39M
Installs
10,000+
Current Version
1.40
Requires Android
2.3 and up
Content Rating
Everyone 10+
Fantasy Violence
Interactive Elements
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$0.99 per item
Permissions
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Developer
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