
はっぷん
キャラゲーとしては割と良いと思います。元のデザインも良いですし、スキンも豊富で中にはL2Dを活用したものもあります。正直これは満足度が高いです。 ただ、キャラを眺めるだけなら良いのですが、まともにゲームとしてやろうとすると燃料(スタミナ)や資金が枯渇しやすく、それを節約、あるいは貯金するために人によっては必ずしも好きなキャラではない駆逐艦や低レア艦で周回することを求められます。ついでに装備などは何を使えばいいかが分かりづらい上に作成もスムーズではないので面倒です。コンテンツの攻略、周回、キャラの育成、強化はもう少し簡略化してほしいと思います。 しかも最近は3Dコンテンツが追加され、容量がずいぶん重くなっている上に、3Dコンテンツの片方(離島経営)はミニキャラなのでアズールレーンのキャラが持つ魅力が十分に活かされていないと思います。 容量の重いコンテンツにも注力していきたいのなら、そろそろGoogle play gamesであったり、独自のランチャーなど(こちらの方が今より好き放題できるのでは?)でPC版を出してほしいものです。
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安部航(キョンシー)
15章実装からそろそろ2年が経つようです。その間キャラクターは増えましたが、メイン海域、レベルキャップの解放やセイレーン作戦等は一切更新がありません。メインは周回、海域攻略のはずです。難易度の調整が難しいならレベル等はそのままで出現する敵やドロップする設計図を変えたマップ等を出してもいいはずですがそれすら行いません。8周年は新キャラ実装はともかくメインのゲーム部分には何の影響も及ぼさない3Dコンテンツが2種類実装、その為に2回メンテナンス、そして不具合や負荷上昇など散々です。 3Dコンテンツも台詞などにバリエーションが乏しく交流宿舎もすぐ飽きてしまいました。際どいスクショが撮れたらやばいとSNSにあげるだけです。フルボイスでもない。底が浅いです。 サービス開始からほぼ毎日続けてきて半年間離れた時期などもありましたが、とても楽しんでゲームを遊んできました。しかし最近運営のやりたいことのズレが激しいなと感じます。
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おつもの
課金が必須でもなく、推奨でもないと言う素晴らしいソシャゲ。まったり気長に遊べる上、運営の対応が、他の運営と比べるのが失礼なくらい良い。戦闘はオートで眺めてるのが大半だが、弱い艦で挑む時やイベントのEXステージは本格的なSTGとなり、相当な腕が要求される。(イベントのEXはクリアしても報酬は無い) 似たような擬人化したキャラゲーが多いが、これだけはオススメできる。 が、イベントやら◯周年記念とかの内容は同じ内容なので飽きてくる。同じのをずっと続けると流石に飽きる。 ゲームとは関係無い物を追加し、スペックも要求されるようになり辞めました。
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