The Uncanny Valley

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"The Uncanny Valley" est un projet au croisement de l’intelligence artificielle, de la psychologie et de la science-fiction. Il s'agit à la fois d'un film interactif et d'un jeu inspiré du Simon, une redoutable mécanique interactive faisant appel à la mémoire sonore et à la persévérance de l'usager.

Ainsi, plus le film se développe, plus le joueur est amené à actionner de longues et complexes séquences de notes. Dans "The Uncanny Valley", le récit engage le spectateur dans un face-à-face avec un androïde posant la question de ce qui nous caractérise dans notre rapport à l’individualité, l’artificiel et le vivant. Au gré de son avancement dans l'histoire, c’est la psychologie du robot qui est mise en lumière mais aussi celle du spectateur.

Effectivement, le bon déroulement du film reste conditionné par la bonne exécution d’opérations élémentaires imposées par le robot. Opérations prédéterminées, séquences d’activation, jeu ou manipulation, c’est une relation de dépendance paradoxale qui émerge alors.

Crédits :

"The Uncanny Valley" est un projet du binôme d'artistes Sandra et Gaspard Bébié-Valérian.
www.art-act.fr

Ecriture : Sandra Bébié-Valérian
Voix off : Yann Sinic
Séquences vidéo : Yann Sinic et Gaspard Bébié-Valérian
Actrice : Anouk Fadat
Création sonore et musicale : Valentin Durif et Gaspard Bébié-Valérian
Développement : Christophe Couprie (agence Jikary)

Le projet a reçu une aide à la création de la Région Occitanie pour être porté sur tablette tactile.

Production/Diffusion : Oudeis
www.oudeis.fr
"The Uncanny Valley" is a project at the intersection of artificial intelligence, psychology and science fiction. It is both an interactive film and an inspired game Simon, an interactive mechanical formidable using sound memory and perseverance of the user.

Thus, the more the film grows, the player is caused to actuate long and complex sequences of notes. In "The Uncanny Valley", the story engages the viewer in a face-to-face with an android posing the question of what characterizes us in our relationship with individuality, the artificial and the living. According to his advancement in the story is the psychology of the robot that is highlighted but also that of the viewer.

Indeed, the smooth running of the film remains conditioned by the performance of elementary operations imposed by the robot. predetermined operations, activation sequences, or game manipulation is a paradoxical relationship of dependence which then emerges.

Credits:

"The Uncanny Valley" is a project of Sandra artists duo Gaspard Bebie-Valerian.
www.art-act.fr

Writing: Sandra Bebie-Valerian
Voiceover: Yann Sinic
Movies: Yann Sinic and Gaspard Bebie-Valerian
Actress Anouk Fadat
Sound and Music Creation: Valentin Durif and Gaspard Bebie-Valerian
Development: Christophe Couprie (Jikary agency)

The project has received assistance in the creation of the Occitan region to be worn on touch pad.

Production / Distribution: Oudeis
www.oudeis.fr
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Additional Information

Updated
March 3, 2018
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Varies with device
Installs
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Current Version
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Requires Android
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Everyone
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Offered By
OUDEIS
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