
NICK NY
一応?運要素が強いゲームだが1年前から始めた段階で既にインフレ駒ばかりで使用駒が偏りすぎていた。それらをいかに引くかが運要素であったが、今回のアプデで駒を引き直してさらに簡単に5000ダメージ+通常攻撃など、運も戦略もクソもないゲームになってしまいました。楽しくて駒欲しさに課金してたけどもうやめます。 スキルアップも75%ないくらい外れまくり、スキルのランダム要素もリーダー駒に偏ったりと中の数値も変えたんじゃないかと思うくらいにおかしくなってる
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ナタデココ大明神
レート戦で最高ランクに行ったら辞めると決めていたので書き込みもしてみます。 【ガシャ】単発で割と引けます。 石も集めやすいです。【実態】全てが運ゲーです。 極論、運が激強であれば初心者さんでも最高ランクに到達できますし、運が悪ければ課金をたくさんしている方も最高ランクに到達出来ません。「16体のキャラを編成したデッキで戦う」という形なのですが、対戦時、その16体が 状況に応じて使い分けられる訳ではなく「手駒」という形で4枚まで存在します。 なので、「この状況になったらこの子を使って、こうなったらこうして…」といったようなプレイングが、理想通りに動くことはほとんど無いと思った方が 精神衛生上良いです。「ゲームとして当たり前なのでは?」と思う方がいらっしゃるかと思いますが、某引っ張りハンティングさんや某パズル&ドラゴンさんのゲームは、各キャラクターが持つ性能の優劣もありますが、どちらかというと各人のプレイングが物を言うタイプのゲームだと思います。 一方、このゲームではプレイングどうこう以前に対策出来ない(しようにも難しい)ことが非常に多いので、かなりストレスフルな状況や対戦が横行しています
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春巻
このゲームどっちが先に火力の高い駒を投げられるかになっています。 "戦略"ではなく"火力"に頼りすぎている場面が多いです。 オセロがうまい方でも火力にゴリ押されて負けてしまう事がほとんどなんじゃないかな? "逆転"とありますがまず出来ません笑 最初はかなりサービス良いと思います。 石大量に貰ったり、沢山ガチャ引ける。神ゲーだと思う方もいると思いますが、 ただそれが罠であったことをいずれ実感するでしょう笑
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