Festa su misura

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L’app book “Festa su misura” è un progetto nato da un gruppo di studenti della Scuola Holden, durante un corso sulla narrazione digitale per bambini.
Tra tablet, fogli di carta, matite e colori, il team di giovani autori, assieme ad Edizioni Piuma e l’illustratore Paolo D’Altan, ha immaginato di poter raccontare un simpatico giallo ambientato nel mondo di una fattoria piena di buffi animali.
Il tema della diversità tra ogni personaggio è servito come deus ex machina per cucire la relazione di amicizia tra gli animali, facendo loro trovare un fine comune nel risolvere il mistero del biglietto, con una sottotraccia didattica nel mondo delle misure e dei calcoli.
La scelta narrativa/interattiva dell'applicazione, da parte degli autori, ha puntato verso il miglioramento dell’attenzione del piccolo lettore (troppo spesso superficiale e distratta nei riguardi del linguaggio digitale), mescolando gioco e didattica alla funzione narrativa degli elementi intessuti nella storia.

Questa esperienza ha arricchito ancora una volta il percorso di Edizioni Piuma rivolto a una continua sperimentazione del linguaggio interattivo dedicato ai bambini nel mondo delle app.

Nell'app i bambini leggono, ascoltano e giocano, imparando anche semplici concetti di matematica, per arricchire con l'interattività le loro conoscenze.
The app book "tailored Feast" is a project created by a group of students of the School Holden, during a course on digital storytelling for children.
Among tablet, paper, pencils and colors, the young authors team, together with editions Feather and illustrator Paolo D'Altan, he imagined being able to tell a cute yellow set in the world of full of funny farm animals.
The issue of diversity between each character served as a deus ex machina to sew or the friendship between animals, letting them find a common aim in solving the mystery of the ticket, with an undercurrent teaching in the world of measurements and calculations.
The narrative choice / interactive application, by the authors, has focused attention towards the improvement of the small player (too often superficial and distracted towards the digital language), mixing the game and teaching the narrative function of the elements woven into the story .
 
This experience has enriched once again the Feather Publishing path open to a continuous experimentation of interactive language for children in the app world.

From within the children read, listen to and play, learning even simple math concepts, to enhance interactivity with their knowledge.
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5.0
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Additional Information

Updated
May 30, 2018
Size
2.2M
Installs
50+
Current Version
1.2
Requires Android
4.2 and up
Content Rating
Everyone
Permissions
Offered By
Edizioni Piuma snc
Developer
via Papa Giovanni XXIII n° 47, Calco, 23885 LC
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