Tricky Puzzles āđ€āļāļĄāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļŠāļ™āļļāļ āđ†

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļē
10K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ§āļąāļĒāļĢāļļāđˆāļ™
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļ”āļ·āđˆāļĄāļ”āđˆāļģāļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ›āđˆāļēāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒāđāļĨāļ°āļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āđāļāļ‡āļ•āļąāļ§āļ­āļĒāļđāđˆāļ‚āđ‰āļēāļ‡āļŦāļĨāļąāļ‡āđ€āļ–āļēāļ§āļąāļĨāļĒāđŒāļ—āļļāļāđ€āļāļĄāđƒāļ™āđ€āļāļĄ āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āļĒāļēāļĄāļ–āļ­āļ”āļĢāļŦāļąāļŠāļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļķāļāļĨāļąāļšāđāļĨāļ°āļ§āļīāđˆāļ‡āļŦāļ™āļĩāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ­āļīāļŠāļĢāļ āļēāļžāđƒāļ™āđ€āļāļĄ Jailbreak āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāđ„āļ”āđ‰āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ?

āđ€āļ›āļīāļ”āļ•āļąāļ§āđāļœāļ™āļāļēāļĢāļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩāļ—āļĩāļĨāļ°āļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āļ­āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļŠāļ™āđƒāļˆāđāļĨāļ°āđāļĒāļāļ­āļ­āļāđ„āļ›āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļžāļīāļŠāļđāļˆāļ™āđŒāļ„āļ§āļēāļĄāđ„āļĢāđ‰āđ€āļ”āļĩāļĒāļ‡āļŠāļēāļ‚āļ­āļ‡āļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļāļĄ Open World Games!

āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļŦāļĒāļąāđˆāļ‡āļĢāļēāļāļĨāļķāļ
āļ•āļīāļ”āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļ„āļļāļāļ›āđˆāļēāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļŠāļđāļ‡āļ„āđ‰āļ™āļžāļšāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ§āļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ—āļĢāļĒāļĻāļ—āļĩāđˆāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļĄāļēāļ—āļĩāđˆāļ™āļĩāđˆāđāļĨāļ°āļ„āļĨāļĩāđˆāļ„āļĨāļēāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļķāļāļĨāļąāļšāđ‚āļ”āļĒāđ€āļāļĄāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ āđāļāđ‰āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļŠāļĄāļ­āļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ§āļīāđˆāļ‡āļ›āđˆāļēāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”

āļ„āļļāļ“āļ–āļđāļāļŠāđˆāļ‡āđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āđāļ–āļ§āļ›āļĢāļ°āļŦāļēāļĢāđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļēāļāļāļēāļĢāļŠāļĄāļĢāļđāđ‰āļĢāđˆāļ§āļĄāļ„āļīāļ”āđāļĨāļ°āļ§āļīāļ˜āļĩāđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ‡āļ„āļ·āļ­āļāļēāļĢāđāļĒāļāļ­āļ­āļāļˆāļēāļāļ›āđˆāļē āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āļāļąāļšāļœāļđāđ‰āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ‚āļąāļ‡āļ„āļ™āļ­āļ·āđˆāļ™ āđ† āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ‚āļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļžāļ§āļāļ­āļąāļ™āļ˜āļžāļēāļĨāļ­āļēāļŠāļāļēāļāļĢāļĢāļĄāļ­āļ·āđˆāļ™ āđ† āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ„āļēāļĢāļžāļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āđāļ„āđˆāļ‚āļļāļ”āļ­āļļāđ‚āļĄāļ‡āļ„āđŒāļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩāđƒāļ•āđ‰āļ„āļļāļ āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”!

āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļ‹āļąāļšāļ‹āđ‰āļ­āļ™
āļ™āļģāļ—āļēāļ‡āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ—āļĩāđˆāļŠāļĨāļąāļšāļ‹āļąāļšāļ‹āđ‰āļ­āļ™āļŦāļĨāļšāđ€āļĨāļĩāđˆāļĒāļ‡āļĒāļēāļĄāļĨāļēāļ”āļ•āļĢāļ°āđ€āļ§āļ™āđāļĨāļ°āļĢāđˆāļ§āļĄāļĄāļ·āļ­āļāļąāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āļœāļđāđ‰āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ‚āļąāļ‡ āļ›āļĢāļąāļšāđƒāļŦāđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāļāļąāļšāļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ›āđˆāļēāļ—āļĩāđˆāļ„āļēāļ”āđ€āļ”āļēāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒāļ­āļēāļˆāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĄāļēāļˆāļēāļāļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒāđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™ āđāļ•āđˆāļĒāļąāļ‡āļĄāļēāļˆāļēāļāļ›āđˆāļē
āļ„āļļāļ“āļŠāļ­āļšāļāļēāļĢāļˆāļĨāļēāļˆāļĨāļŦāļ™āļĩāļ­āļ­āļāļˆāļēāļāļ„āļļāļāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ? āļĄāļēāļ—āļģāļāļąāļ™āđ€āļ–āļ­āļ°! āđ‚āļ™āđ‰āļĄāļ™āđ‰āļēāļ§āđƒāļŦāđ‰āļœāļđāđ‰āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ‚āļąāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļĢāđˆāļ‡āļĢāļĩāļšāļ—āļēāļ‡āđ€āļ”āļīāļ™āđāļĨāļ°āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāđ€āļˆāđ‰āļēāļŦāļ™āđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāļ•āļģāļĢāļ§āļˆāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ­āļīāļŠāļĢāļ āļēāļžāđƒāļ™āđ€āļāļĄ Jungle Escape 3D! āļĢāļ°āļ§āļąāļ‡āļœāļđāđ‰āļ„āļļāļĄāđ€āļĢāļ·āļ­āļ™āļˆāļģāļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āļ„āļđāđˆāļ„āđ‰āļēāļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļĄāļēāļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļ­āļēāļŠāļāļēāļāļĢāļĢāļĄāđ„āļ”āđ‰āļ—āļąāļ™āļ—āļĩ! āļ–āļķāļ‡āđ€āļ§āļĨāļēāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļāļēāļĢāļˆāļĨāļēāļˆāļĨāđƒāļ™āļ„āļļāļāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāđ‚āļˆāļĢāđ€āļĒāđ‡āļ™!

āļ›āļĢāļąāļšāđƒāļŦāđ‰āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļāļĄāļĄāļ·āļ­āļ–āļ·āļ­āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ
āđ„āļĄāđˆāļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āļŦāļĢāļ·āļ­āļœāđˆāļ­āļ™āļ„āļĨāļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļšāđ‰āļēāļ™āđ€āļāļĄāļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ›āļĢāļąāļšāđƒāļŦāđ‰āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļĄāļ·āļ­āļ–āļ·āļ­āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļĄāļąāđˆāļ™āđƒāļˆāļ§āđˆāļēāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļŸāļĢāļĩāđāļĨāļ°āđƒāļŦāļĄāđˆ
āļ›āļĩāļ™āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāđ‚āļ”āļĒāļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāđāļ•āđˆāļĨāļ°āļĢāļ°āļ”āļąāļšāđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āļāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļąāđˆāļ§āđ‚āļĨāļ āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆāļĢāļąāļšāļŠāļīāļ—āļ˜āļīāđŒāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ„āļļāļĒāđ‚āļ§āđāļĨāļ°āđāļŠāļ”āļ‡āļāļēāļĢāļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ”āđ‰āļ§āļĒāļĻāļīāļĨāļ›āļ°āļāļēāļĢāļ•āļ­āļšāļ„āļģāļ–āļēāļĄāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļē

āļ—āļģāđ„āļĄāļ„āļļāļ“āļ–āļķāļ‡āļĢāļąāļāđ€āļāļĄ Escape Jungle: Jailbreak:

- āļĄāļĩāļ­āļīāļŠāļĢāļ°āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļĒāđ‰āļēāļĒāļŠāļģāļĢāļ§āļˆāđāļĨāļ°āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđƒāļ™āđ‚āļĨāļāļ„āļļāļ 3 āļĄāļīāļ•āļī
- āļāļĢāļēāļŸāļīāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļ§āļĒāļ‡āļēāļĄ
- āļŦāļĨāļĩāļāļ—āļēāļ‡āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļœāđˆāļēāļ™āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāđāļ­āđ‡āļ„āļŠāļąāđˆāļ™ 30 āļ āļēāļĢāļāļīāļˆ
- āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ—āļĩāđˆāļĒāļļāđˆāļ‡āļĒāļēāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđƒāļ™āļāļēāļĢāđāļāđ‰āļ›āļąāļāļŦāļē
- āļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāļŠāļ”āđƒāļŠāđāļĨāļ°āļĄāļĩāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļŠāļĩāļ§āļē
- āļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļ‡āđˆāļēāļĒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĨāđˆāļ™āđƒāļ™āđāļšāļšāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢ

āđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļē!
āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ—āļģāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ„āļĢāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ­āļ­āļāļˆāļēāļāļ„āļļāļ? āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ—āļĩāļĄāļ‡āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡ Ragdoll Escapists āđāļāđ‰āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ—āļĩāđˆāļĒāļļāđˆāļ‡āļĒāļēāļāđāļĨāļ°āđāļšāđˆāļ‡āļ­āļ­āļāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ­āļīāļŠāļĢāļ°! āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄ Jungle Escape: āđ€āļāļĄ Jailbreak āļŸāļĢāļĩāđāļĨāļ°āļ™āļģāđ„āļ›āļŠāļđāđˆāļāļēāļĢāđāļŦāļāļ„āļļāļāļ—āļĩāđˆāļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆ!

āļ–āļķāļ‡āđ€āļ§āļĨāļēāļĨāļ·āļĄāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ„āļļāļ! āļ„āļīāļ”āļŦāļēāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āļ—āļļāļāļ„āļ™! āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļ—āļąāļāļĐāļ°āļ•āļĢāļĢāļāļ°āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ„āļļāļ 3 āļĄāļīāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđāļ­āđ‡āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āđāļĨāļ°āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ—āļĩāđˆāļĒāļ­āļ”āđ€āļĒāļĩāđˆāļĒāļĄāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāļĢāļ­āļ„āļļāļ“āļ­āļĒāļđāđˆ! āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ” Jungle Escape Games: Jailbreak āļŸāļĢāļĩāđāļĨāļ°āđāļŠāļ”āļ‡āļ§āđˆāļēāđƒāļ„āļĢāđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļđāđ‰āļšāļ‡āļāļēāļĢāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āđ‚āļĨāļ! āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āđ„āļ›āļāļąāļšāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ•āļīāļ”āļ„āļļāļāļ—āļĩāđˆāļĒāļ­āļ”āđ€āļĒāļĩāđˆāļĒāļĄāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰!
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
17 āļ•.āļ„. 2566

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 3 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 3 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Fun Games Zones