
是我嗎
一年無課遊玩 戰力15M, 多了太多沒有意義的戰力, 像是徽章 秘寶 藏品 智慧結晶抽取天賦這些沒意義並且完全無互動的東西, 本就稀少的物資, 又要去分配給其他東西上, 還沒有實際效果, 15M可以輸11M戰力的玩家, 新出的每個角色都比前一個角色還扯, 不知道前面投資的角色是為了什麼, 投資這麼久, 結果被新角色戰力低的隊伍打爆, 而且太多活動都需要三個隊伍, 等於一個隊伍強沒什麼用, 因為玩了很久,鑽石取得相對容易, 如果不加那些東西,戰力漲幅也正常, 團隊有聽取些許建議, 來提升遊戲品質與減少花費時間, 現在我的服boss挑戰賽牌位已經只剩個位數了,公會及好友的人很多都不上線, 如果再繼續無腦推沒有意義堆戰力數值給我們玩家, 這遊戲也就這樣了, 只會更沒人玩, 非常不建議新玩家入坑,每天花1~1.5小時在手機上取資源, 還被戰力低的打爆
我們理解您對戰力虛高、角色投資失效及活動設計不合理的失望。您的回饋將用於優化數值與系統,避免玩家努力被否定,確保公平體驗,減少無意義堆戰力,提升遊戲樂趣與長期可玩性。

ohotmay
不錯欸,habby如果用心一點,好好做遊戲,也是可以做的不錯。這款戰力漲幅還可以,介面也算乾淨流暢,廣告也勉強算合理。可惜後面關卡都又臭又長,有些居然還要分三隊以上打,一樣的戰力遊戲,玩法單調,卻拉長玩家痛苦時間,只要沒抽到重要技能,就得整個重打,後期資源漲幅超小,導致角色很難有成長感。手機效能損耗超高,容易發熱,吃網速也吃很多,希望再優化一下不過比起其他什麼弓箭什麼包皮卡拉的,這款我有看見你們habby的成長,給予二星表示鼓勵
感謝您對遊戲的詳細回饋和建議!我們很高興聽到您對我們工作的認可,同時也理解您在遊戲體驗中遇到的一些問題。
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Louis Lok
升級不會回體力,15分鐘才回1體力, 一個關卡5體力,還未計巡邏及其他冒險等等要消耗。 基本上玩一小時就要等整天,寶石回體也有限制, 一天只準回兩次,一次才回30體力,等超久 建議官方改善兩點:回體力沒有次數上限、體力禮包
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