Se trata de una generalización del Problema de Cobertura del Ajedrez que añade "agujeros" al tablero.
Coloca las piezas en el tablero de forma que todas las casillas disponibles -incluso las ocupadas por tus propias piezas- sean atacadas y el valor total de las piezas utilizadas sea el menor posible. Los registros se actualizan automáticamente.
Hay dos modos de juego:
Básico: Puedes utilizar cada pieza tantas veces como quieras y sin restricciones de colocación.
Avanzado: Sólo puedes utilizar las 16 piezas de un juego de ajedrez estándar, los peones no pueden colocarse en la primera y última fila, un alfil por color de casilla.
"Cover Of Knight" es un rompecabezas diseñado por Néstor Romeral Andrés e implementado por Garage Imagina.
Actualización
26 abr 2022
Mesa
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