Garena 傳說對決:全元進擊版本

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3.4
64.6萬則評論
內容分級
適合青少年
1,000萬+
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內容分級
適合青少年
暴力內容、血腥
使用者互動、數位購買
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關於這個遊戲

★ 版本更新內容
1. 元流之子射手降臨,萬箭齊發,鋪天蓋地壓制全場
2. 納克羅斯技能升級,橫掃千軍,控場瞬殺勢不可檔
3. 元流套裝自由發揮,化身英雄,各式裝扮隨心搭配
4. 賽季玩法絕地反擊,逆境覺醒,高地法陣翻轉戰局
5. 打野輔助裝備改動,改善體驗,團隊節奏全面升級
6. 娛樂模式魔紋亂鬥,百變策略,隨機魔紋各顯神通
7. 魔法棋新賽季玩法,羈絆煥新,冒險任務獲取增益

★ Bug修復
1. 修復了星葵在阿茲卡沙柱附近使用 2 技能時,技能範圍異常的問題
2. 改良了少司緣強化普攻的顯示邏輯,新增能量條的顯示
3. 修復了少司緣强化普攻在障礙物邊緣施放時會導致卡頓的問題
4. 修復了艾翠絲兩層燼環後的強化普攻會對防禦塔產生暈眩效果的問題
5. 修復了令月一、二技能特效消失時顯示異常的問題
6. 修復了贊尼爾、麥克思大招顯示的頭像框會被技能圖示遮擋的問題

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★ 遊戲簡介
《Garena 傳說對決》由 Garena 與騰訊天美工作室所合作開發,是一款最刺激的10人決戰MOBA手遊。遊戲強調英雄搭配、裝備選擇、技能施放、走位操作、公平對戰,並具有細膩的畫風與高品質的遊戲畫面,再加上內建語音系統方便隊友隨時溝通,是一款不能不玩的 5v5 公平團戰 MOBA 手遊!

★ 遊戲特色
【吃兵、推塔、拆主堡】:上中下三路推塔、忠實還原經典玩法,展現你的 MOBA 王者實力!
【公平對戰、隨時開團】:遊戲中不販售任何可能影響英雄強弱與戰局勝敗的物品,享受絕對公平的對戰環境,想當 MOBA 王者不需花大錢!
【十分鐘一場極速對戰】:平均十分鐘一場的 MOBA 團戰,無論你在捷運、公車、甚至下課空檔都可以操控你的英雄大戰一場,搶當 Rank 王者!
【多種模式,豐富玩法】: 5v5 團戰、3v3 風暴峽谷、1v1 單挑、5v5 隨機單中、或是挑戰 Rank 王者,選擇你的英雄瘋狂激鬥吧!更多特殊玩法更讓你跟隊友欲罷不能,非玩不可!
【內建語音,即時溝通】:內建語音系統,團戰激鬥時不用再打字,直接溝通即時更換戰略!
【獨特英雄,專屬技能】:超過一百位英雄在各自領域皆具備精美畫風與獨一無二的技能組設定,精通所有英雄才能知己知彼、百戰不殆!

★ 聯繫我們
Garena 傳說對決官方網址:https://moba.garena.tw/
Garena 客服中心:https://tw.support.garena.com/
Facebook 粉絲團:https://www.facebook.com/AoVTW

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※ 本遊戲部分內容涉及性、暴力、棋奕、戀愛交友之情節,依遊戲軟體分級管理辦法分類為輔 12 級。
※ 本遊戲由新加坡商競舞電競有限公司臺灣分公司代理營運。
※ 本遊戲為免費使用,但遊戲內部分內容或服務需另行支付其他費用。
※ 請注意遊戲時間,避免迷於遊戲,可能影身心健康。
更新日期
2026年6月4日

資料安全性

想確保安全,就從瞭解開發人員如何收集與分享資料開始!根據你的使用情形、所在地區及年齡,資料的隱私權和安全性措施可能會有所不同。這項資訊由開發人員提供,可能會隨時間更新。
不會與第三方分享資料
進一步瞭解開發人員如何聲明資料分享事宜
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個人資訊、財務資訊和另外 5 種資料
資料在傳輸時會加密
你可以要求系統刪除資料

評分和評論

3.4
59.5萬則評論
許恩碩
2026年5月30日
我在大概3周年的時候開始玩的,那時候還是個很好的遊戲,後來造型越出越貴,角色越來越不平衡,要出什麼角色的造型就把那個角色改到超強,每個時期都有強到噁心的角色 而且配對機制很明顯就是要讓你輸或贏 一下連輸20場,又連續一直贏,完全不是公平的對戰,真的是一款會讓人玩到崩潰的遊戲 真心不建議有人下載。 然後遊戲前期只要打贏基本上就贏了 逆風那放根本打不了物件 只能看著經濟一直越差越多
5 位使用者認為這則評論有幫助
王俊元
2026年6月5日
到底為什麼布萊恩的大招按住了還會被斷?明明一技能和大招蓄力都是霸體,但每次對方一個控制過來,我明明先按住了技能,結果還會被控到,技能也進入冷卻,非常頻繁的出現這個bug,到底有沒有要修?請你們重視這個問題,英雄實際表現和技能敘述完全不同,這樣不是在詐騙是什麼?布萊恩都已經夠爛了,還要這樣搞,玩你們遊戲的人只會越來越少
5 位使用者認為這則評論有幫助
梅傑德
2026年4月13日
遊戲bug一堆,最基礎的角色也有問題,配對是真的出了名的爛,對方搭配與實力都很好,你的隊友永遠老弱病殘,電腦吧,一個人穩打根本沒用,牌位最好都跟朋友一起,單人爬牌位根本狗在玩,你專精那隻角色我可以妥協,但你的行動可不可以帶點腦,還給我拿牌位練角的,就多花一點時間去看裝備內容跟角色技能是有什麼問題嗎?識字吧,會打遊戲都是聰明人,拜託別像個原始人一樣,別人出什麼就出什麼。 邦尼在戰場內的移動到底可不可修??,從溫泉走出來的動作都僵直是怎麼了,為什麼被動的“別惹小孩“只要一觸發,之後的移動都變成被動的方式起跑??之前都不會欸? 夜叉這角色我真的很愛,但為什麼明明出了這麼久的角色,“死亡角鬥場“的鏈條會關不住敵人??,敵人當著我的面拴著鎖鏈跑出去欸?? 瑞克的切換型態,我在玩牌位的時候,水型態在陸地上還可以正常使用??,對敵人的攻擊也成立? 那這樣那些職業選手,也可能會因為bug,拿到不屬於他的人頭?
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