GFXBench GL Benchmark

Перевести описание на Русский (Россия) с помощью Google Переводчика?Перевести обратно на Английский (Соединенные Штаты)

GFXBench is a free, cross-platform and cross-API 3D graphics benchmark that measures graphics performance, long-term performance stability, render quality and power consumption with a single, easy-to-use application.

GFXBench 4.0 enables measuring mobile and desktop performance with advanced graphics effects and increased workloads.


Features:

• Car Chase, a new OpenGL ES 3.1 plus Android Extension Pack test: the first benchmark to test devices with game-like content utilizing Android Extension Pack features such as hardware tessellation
• Car Chase render features:
o Hardware-tessellation for the background environment
o Bézier-curves and adaptive tessellation used for the smooth car surface
o Geometry and compute shaders used for multiple effects: HDR tone mapping bloom, lens flares, particles, motion blur
o Dynamic lighting and cascaded shadows, realtime reflections on cars
o Real time SSAO for depth-of-field effect
• New low-level tessellation test
• Automatically detects your device's capabilities and selects the most appropriate test set for your device to provide accurate information. Therefore the list of available tests may vary between devices.
• Including Manhattan 3.0 for OpenGL ES 3.0 and Manhattan 3.1 for OpenGL ES 3.1 testing
• Battery and Stability test: Measures the device’s battery life and performance stability by logging frames-per-second (FPS) and expected battery running while running sustained game-like animations
• Render quality test: Measures the visual fidelity provided by the device in the high-end gaming-like scene
• Multi-lingual, easy-to-use user interface: device comparison within the application by downloading the complete GFXBench database, extensive system information
• On-screen and off-screen test run modes
• Includes all previous low-level tests for devices with only ES2.0 capability.


Test list (varied by OpenGL ES capabilities):

• Car Chase
• Manhattan 3.1
• Manhattan
• T-Rex
• Tessellation
• ALU 2
• Texturing
• Driver Overhead 2
• Render Quality
• Battery and Stability
• ALU
• Alpha Blending
• Driver Overhead
• Fill



Please note: The full fledged benchmark needs at least 300 MB free space on the device (required for the high-level test scenes).

Used permissions:
• ACCESS_NETWORK_STATE, ACCESS_WIFI_STATE, INTERNET
These are used by the data downloading and updating processes. We try to constrain our downloads to Wifi networks.

• WRITE_EXTERNAL_STORAGE, READ_EXTERNAL_STORAGE
These are used to store and read downloaded data on the external storage if its more adequate.

• BATTERY_STATS, CAMERA, READ_LOGS, WRITE_SETTINGS
We strive to display the most detailed hardware information possible without any network communication. These flags are used for this purpose.

You can compare your benchmark results with all the other uploaded results at our website: www.gfxbench.com.

If you need any help, please contact us via email at help@gfxbench.com!
GFXBench является свободным, кросс-платформенный и кросс-API 3D графика тест, который измеряет производительность графической подсистемы, долгосрочной стабильности производительности, качество рендеринга и энергопотребление с помощью одного, простого в использовании приложения.

GFXBench 4.0 позволяет измерения мобильных и настольных производительность с передовыми графическими эффектами и увеличением нагрузки.


Особенности:

    • Car Chase, новый ES 3.1 OpenGL плюс тест Android-Extension Pack: первый тест, чтобы проверить устройства с игры, как содержание, использующей для Android Extension Pack такие функции, как аппаратное тесселяции
    • Автомобиль Чейз оказать особенности:
        О Аппаратно-тесселяции для фона окружающей среды
        О Безье-кривые и адаптивной тесселяции для гладкой поверхности автомобиля
        О геометрии и вычислительных шейдеров используется для нескольких эффектов: HDR тон цвету отображения, бликов, частиц, размытость движения
        О Динамическое освещение и тени каскадные, в реальном времени отражения на автомобилях
        О реальном времени SSAO для глубины резкости эффекта
    • тест тесселяции Нью низкого уровня
    • Автоматически обнаруживает возможности устройства и выбирает наиболее подходящий набор тест для вашего устройства, чтобы обеспечить точную информацию. Поэтому список доступных тестов может варьироваться между устройствами.
    • В том числе Манхэттене 3.0 для OpenGL ES 3.0 и 3.1 для Манхэттена OpenGL ES 3.1 тестирования
    • Батарея и стабильности испытаний: Меры батареи и производительности стабильность устройства, войдя кадров в секунду (FPS) и ожидаемой работы от батареи во время работы устойчивые правила игры, как анимацию
    • Оказание испытание качества: Меры визуальное качество предоставляемых устройством в высоком конце игровой сцены, как
    • Многоязычная, простой в использовании пользовательский интерфейс: сравнение устройство в приложении, загрузив полную базу данных GFXBench, обширная информационная система
    • На экране и за кадром тестов запустить мод
    • Включает в себя все предыдущие тесты низкого уровня для устройств только с ES2.0 возможности.


Список испытаний (варьировать возможностями OpenGL ES):

    • Автомобиль Чейз
    • Манхэттен 3.1
    • Манхэттен
    • T-Rex
    • тесселяции
    • ALU 2
    • Текстурирование
    • Драйвер ВЛ 2
    • Оказание качества
    • Аккумулятор и стабильность
    • ALU
    • Альфа-смешение
    • Драйвер ВЛ
    • Заполните



Обратите внимание: полноценный тест необходим, по крайней мере 300 Мб свободного пространства на устройстве (для испытания высокого уровня сцены).

Подержанные разрешения:
    • ACCESS_NETWORK_STATE, ACCESS_WIFI_STATE, ИНТЕРНЕТ
        Они используются в загрузке данных и обновление процессов. Мы стараемся, чтобы ограничить наши скачивали к Wifi сети.

    • WRITE_EXTERNAL_STORAGE, READ_EXTERNAL_STORAGE
        Они используются для хранения и чтения данных загруженные на внешнем запоминающем устройстве, если его более адекватным.

    • BATTERY_STATS, камера, READ_LOGS, WRITE_SETTINGS
        Мы стремимся, чтобы отобразить самую подробную информацию аппаратных средств возможно без любого сетевого общения. Эти флаги используются для этой цели.

Вы можете сравнить свои результаты тестов с другими загруженными результатов на нашем сайте: www.gfxbench.com.

Если вам нужна помощь, пожалуйста, свяжитесь с нами по электронной почте help@gfxbench.com!
Подробнее…
4,0
Всего: 5 443
5
4
3
2
1
Загрузка...

Что нового

4.0.13 1440p Manhattan 3.1.1 Offscreen test has been added
4.0.12 Result identifier fixed
4.0.11 OpenSSL security fixes
4.0.10 New Battery Test for Manhattan 3.1 capable devices
4.0.2 Registration bugfix
4.0.1 OpenCL info collection bugfix
4.0.0 Unified version with all tests imported from GFXBenchGL 3.1. The test list is now based on the OpenGLES capabilities of the device.
Подробнее…

Дополнительная информация

Обновлено
26 мая 2016 г.
Размер
40M
Количество установок
500 000+
Текущая версия
4.0.13
Требуемая версия Android
4.1 и выше
Возрастные ограничения
Для всех
Разрешения
Продавец
Kishonti Ltd.
©2018 GoogleУсловия использованияКонфиденциальностьДля разработчиковИсполнителиО Google
Приобретая этот продукт, вы совершаете транзакцию в Google Payments и соглашаетесь с Условиями использования и Примечанием о конфиденциальности Google Payments.