
盟迦宇宸
劇情中一個副線的紅衣劇情設計的很降智商,要不是主角一直追,紅衣不會因此受傷,他的愛人也不會被功法反噬而死,結果最後被主角解決後,再來裝聖母心說什麼功法害這對情侶不能善終==「拜託,分明是你們一直追人家欸!!」。還有後續第三章的紅衣袖斷,為什麼要設計這麼噁心人的石頭當敵人?對,就是石頭,不管你怎麼改名,就是拿一顆,會攻擊,血厚,還會一直疊防禦buff的石頭當敵人了,超噁心人,這純純用數值碾壓我而已,敵人打人也不痛,就是血厚+會一直復活的還有能疊五層近幾百%的防禦力被動,我怎麼換排陣根本都沒用啊,你要講求換陣、角色搭配的戰鬥設計,結果塞數值怪來碾壓,噁不噁心。再來還有角色設計,比如儀瑤,為什麼還有給敵人加血的被動???純純噁心人,你們是討厭尼姑是不是?而且目前獲得的角色,就他會給幫助敵人,這角色設計真的該回爐重造==。再來,你們對戰鬥的設計之用心,應該是希望我們享受戰鬥的過程吧?用一步步培養的角色搭配,去做佈陣,思考如何攻略敵人吧?怎麼還會設計加速戰鬥、跳過戰鬥呢?關鍵是,有就算了,或許是怕浪費時間吧,但有些還沒有呢?主線劇情的戰鬥不能跳過、通天塔的就可以?這樣給又不給的,到底什麼意思??

Eden T
圈錢一波又一波,韭菜割完又割,把玩家當傻瓜,玩了兩百天的人負責任的說,這遊戲底子是不錯,但營運很爛,搞一波聯動可以搞3個月,而且聯動圈錢圈更兇,還是那句,當玩家傻瓜,真實玩家評論的

Vincent X
2千4的聲望沒了,本留著買金俠客,但是有甚麼效果你們又沒有說明,還要我特地網上查,結果查完聲望全沒了??? 你活動結束還活動結束,吞掉我的聲望是甚麼意思? 還有上官的陽返出bug了。 段6劍也有bug,閃可以觸發段6劍,可沒有,破遊戲,這麽多bug