에타 크로니클

4.6
리뷰 2.55천개
5만+
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콘텐츠 등급
15세 이상
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게임 소개

【세계관】
가까운 미래, 전 세계 각지의 세력들은 이익을 둘러싸고 충돌을 거듭하며 전면적인 분쟁 상태에 돌입한다.
그중에서도 노아 테크놀로지는 가장 먼저 강력한 확장형 전술 외골격 장비 **[에타(E.T.E)]**를 개발하는 데 성공하고,
적도 상공에는 초병기를 탑재한 거대한 환형 궤도 요새 **[천궁(天穹)]**을 건설하여 전 세계 자원을 독점하려 한다.

거대한 강철 구조물로 하늘이 가려지고, 어둠이 세상을 덮치며, 절망이 퍼져나간다.
이에 인류 각국의 세력들은 연합을 이루어 노아 테크놀로지에 반격을 개시했고, 이 전쟁은 지상의 생태계를 거의 파괴하다시피 만들었다.

그 후, 각 세력은 협력하여 새로운 전투용 기체 **[에타]**를 공동 개발하고, **‘인류 연합’**을 설립하여 노아 테크놀로지와 대치 상태에 들어선다.

그리고 세계의 어딘가—
**인류 연합 직속 전투 조직 ‘제9협약’**은 한 명의 인물,
즉 **[집행관]**이라 불리는 당신을 기다리고 있다…

집행관, 당신의 등장은…
종말의 폐허 속에서 긴 밤을 밝히는 희망의 빛이 될 것입니다.
소녀들의 운명, 그리고 이 세계의 운명이 당신의 손에 달려 있습니다.

【게임 특징】
▶ 몰입감 넘치는 3D 메카닉 전투, 자유로운 조작으로 느끼는 격전의 손맛
일반적인 고정형 자동 전투를 벗어나, 자유로운 공간 이동을 기반으로 4인 소대가 협동하는 전투 시스템!
주 조종 캐릭터를 자유롭게 전환하고 다양한 전술 조합을 통해 전황을 주도하세요.
지상, 해상, 공중 각 전장 환경에 따라 이동 방식과 전투 양상이 완전히 달라지며, 개성 있는 메카닉 스킬과 캐릭터의 필살기가 어우러져
전장의 웅장함과 격렬한 전투를 온몸으로 체험할 수 있습니다.

▶ 중후한 메카 디자인 — 리얼함과 정밀함을 모두 갖춘 금속 미학
게임 내 메카닉은 실제 해상·지상·공중 장비를 기반으로 재해석한 디자인.
고정밀 3D 모델링과 실시간 렌더링으로
전투 중 화면과 일러스트 간의 이질감을 최소화하고,
메카닉 육성 및 초월 진화 시스템까지 갖춰 하드코어 유저의 니즈를 만족시킵니다.

▶ 하드코어 메카닉 × 아름다운 소녀들 — 종말 세계에서 펼쳐지는 저항의 서사시
무질서한 미래, 분열된 세력과 외우주 기술의 침투 속에서 인간형 전투 병기 **‘에타’**가 탄생했다.
현실과 초현실이 융합된 이 세계에서, 메카닉과 미소녀가 한 팀이 되어 믿음을 위해 싸우는 운명 서사가 펼쳐집니다.

▣ 실사급 3D 캐릭터 모델링 × 최정상 성우진 풀더빙
3D 실사형 소녀 모델링이 전투와 육성 콘텐츠에서 항상 유지됩니다.
개성 넘치는 소녀 캐릭터 20여 명 이상이 등장하며,
당신의 취향에 맞는 "그 아이"를 반드시 찾게 될 것입니다.
또한 탄게 사쿠라, 하나자와 카나, 타나카 리에, 코마츠 미카코 등 유명 성우진이 참여해
소녀들의 환경 변화나 감정 상태에 따라 다양한 음성 반응과 감정 연출이 더욱 생동감 있게 전달됩니다.

▶▶공식 홈페이지◀◀
http://etechronicle-kr.chens.ltd/

▶▶공식 SNS◀◀
X: https://x.com/ETEchronicle
FACEBOOK : https://www.facebook.com/profile.php?id=61577312455607
Naver Lounge : https://game.naver.com/lounge/ETE_CHRONICLE/home
업데이트 날짜
2025. 9. 22.
위치:
Android, Windows*
*Intel® 기술 제공

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평점 및 리뷰

4.7
리뷰 2.37천개
TH 1
2025년 9월 10일
캐릭터 모델링은 진짜 예쁜데....그걸 이따구로 타격감 없이 만들 수 있다는 게 참.... 하다가 잘뻔했네;;; 그리고 UI가 너무 구려서 게임이 중국산 B급 양산형처럼 보임. 가챠는 뭐... 싸가지 없다고 들어서 기대 안했고. 모델링에 힘쓰고 나머지는 다 애매한 게임같음.
사용자 4명이 이 리뷰가 유용하다고 평가함
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김동영
2025년 8월 31일
더빙 하나도 없는 것, 스토리 진행 시 번역 오역과 존댓말과 반말을 계속 같이 쓰는 것, 화자 간 말풍선 섞이는 것, 주인공 독백과 케릭터 간 대화가 계속 같은 ux로 나와서 도대체 대화인지 생각인지 이해가 안되게 만들어놓은 것 등. 한 번이라도 플레이해보고 게임을 낸 건지 도저히 알 수가 없네요. 기체, 케릭 디자인도 좋고 스토리 진행도 매끄럽고 전투가 조감도형식, 3d형식, 탐색형식 등 나뉘어서 괜찮은데 스토리 진행 시 대화, 챗박스, 폰트와 자간, 글씨 너비 같은 게 진짜 구립니다. 한국인 타이포 디자이너랑 같이 일한 게 아니라 그냥 번역기 돌려서 때려넣어버린 느낌이에요. 딱 사소한 디테일에서 느껴지는 덜떨어지는 완성도... 삼류회사가 만든 2년짜리 서비스하다가 흐지부지 섭종할 것 같은 그저그런 게임들의 요소를 그대로 갖고있습니다. 정말 현지화 잘 해서 번역부터, 존댓말 반말체 통일, 타이포 수정, 대본 반영, 사운드 다양화 제대로 되었으면 좋겠습니다.
사용자 9명이 이 리뷰가 유용하다고 평가함
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CHENS GLOBAL LIMITED
2025년 9월 1일
오역같은 부분은 많은 부분이 수정되었으며 앞으로도 계속 문제가 없도록 수정중에 있습니다. 불편을 드려 죄송합니다.
최현선
2025년 9월 2일
일주일하고 접으면서 남기는 후기. 일단 게임을 덜 만든 느낌이 남 UI/UX가 너무 조잡한 느낌이 듬. 현질 유도가 굉장히 심하고 광자 캐릭은 뽑기로만 나오고 심지어 겁나 안나옴 거의 무조건 천장쳐야됨. 근데 UR까지 돌파가 사실상 필수라서 많이 매움. 그리고 게임 플레이할 때 기체 조작은 빠릿한데 타격감이나 로봇의 멋진 느낌이 전혀 없음 진짜 1도 안남. 재오픈한 게임으로 알고 있는데 개선돼서 나온게 아닌거 같음. 이게 개선된 버전이라면 대체 원래 버전은 뭐였을지ㅋㅋ
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