
向井浩
戦略シムではあるが、ほぼ放置ゲー。この手のゲームは、ビギナーがエキスパートの食い物にされる傾向がある様だが、攻撃を受けても、バックグラウンドであり、自分の進行には影響が出ない。戦略シムという構成である以上、何らかの影響が出た方が良いとは思うが、プレイヤーの意欲を削いでは元も子もないので、運営側は二律背反で大変な事であろう。次善の策として、レベルが上がるにつれて、影響が大きくなり、あるレベルから、100%の影響が出る様にする。という手もないでもない。基準は、ゲーム内資金力(課金能力では無い)というところか。戦闘の際、部隊戦術が選択出来るのだが、レベル毎にソート、もしくは分類出来る様になると有り難い。自分はこのテのゲームが好きなのだが、それなりに楽しめる作品である。
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Big Huge Games.
2025年2月19日
皆様のフィードバックをもっと知りたいと思っています。 https://bighugegames.helpshift.com/a/dominations/?contact=1 までご連絡いただき、詳細を共有して DomiNations の改善にご協力ください。

黒天元
260116 最近は、無限ループの広告が多い。30分待っても終わらない。またしてもログイン出来なくなりました。 定期的に数ヶ月ログイン出来なくなるのは何故でしょう。 この間に攻撃だけされて資源が枯渇。 接続できるようになった時は、既に資源が底をついているのが当たり前。 ストレスMAXです。 2-3秒程度接続できるようになりました。 すぐ切断されますが。
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Big Huge Games.
2024年7月31日
現在、サーバーに問題が発生していることを認識しており、この問題が DomiNations に限ったものなのか、ネットワーク全体の停止なのかを調査中です。情報が入り次第、詳細をお知らせしますので、引き続き調査を行っておりますので、今しばらくお待ちください。他にご不明な点がございましたら、https://bighugegames.helpshift.com/a/dominations/?contact=1 までお問い合わせください。

剛萩原
よくあるゲームは、過程が5割か6割(育成、レベル上げ、ステータス上げで課金し甲斐ポイント)。踊り場が5割か4割(オリジナル性、プレイヤー性、工夫余地で課金分を回収ポイント)。 このゲームは過程が8割です。 なので、勢いのみでや無作為にでの課金行為は、踊り場(課金した効果を得る休憩時)に落ち着けず、アリ地獄をみてリタイアする可能性が大きいです。 過程を気長に楽しめる人、 ルールやパターンを作って継続的に課金できる人に向いていると思われます。 ハマる人はハマりますね。 楽しんでます。 出だしから課金で楽しようとする前に、特性とパターン底を把握する事をお勧めします。 ゲームの余白的な遊び余地は、8割な過程工程にあると遊んでます。 戦術的にな2割の対戦よりも。 いかに、課金したいという欲求の負荷を効率的に絞って、過程を工夫をこらすかと。 戦術チョイスや戦力編成での ベターはなんだろ?と。 工夫テーマも持てば、面白さも増します。