
すた33
カジュアル層への配慮がまだまだ足りていないと感じられるゲームバランス。 次元変異関連の緊急クエストでは★9モンスターをソロ討伐する事を強要されるので、それくらい出来ないプレイヤーはイベントに参加するな(足手まといだ)とでも言いたげな運営側の意図を感じてしまう。(実際、足手まといでしょうけど、イベントに参加して楽しむことすらできないという仕様はどうかと思う)また、★8以降をソロ討伐できるようになるには、大量のモンスターを狩る必要があり、レア素材という運ゲー要素も絡むためどれだけの時間と移動が必要になるのか、、、楽しむための時間と労力が見合っていないゲーム。特に物理的に移動する必要があるのに、運営はその大変さを理解できていないと感じる。 一方的に世界観を押し付けられて、特定層に受ければ良いコンシューマソフトではないのだから、もう少し色々なプレイ層に対する施策があっても良いと感じる。
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モンスターハンターNowのゲームバランスに関してご意見ありがとうございます。
モンスターハンターNowでは皆さまがお楽しみいただけるよう、こうしたご意見などをもとに日々改善に取り組んでおります。そのため、今回いただいた内容は開発チームへ共有し、今後のアップデートの参考にさせていただきます。
その他にお気づきの点がございましたら、アプリ内サポートやフォーラムよりお知らせいただけますと幸いです。
https://community.monsterhunternow.com/

HIRO tr
サービス開始初日からの古参プレイヤーです。 ゲームそのものは出色の出来で2年半やっても全く飽きません。 ですが、以下のように不満点も多く一向に改善の兆しが見えないため、引退を検討しています。 ・ロックオンがやりにくい ・床ペロ&裏回しの放置、無対策 ・大量出現の遠距離参加が出来ない ・ストーリーやリザルトのスキップが出来ない ・錬成完了時等の強制通知によるプレイの阻害 ・探索拠点エクストラボーナスの異常な偏り。 上記は公式フォーラムでもよく散見される内容で多数のプレイヤーが感じている不満点だと思います。 また、フォーラム内ではそれについての改善案が議論されており、妥当性もあるのですが運営側はこういった提案を無視し続けています。 現状の打開策として ・各課題を取りまとめ、No.リスト化してHP上で公開 ・課題No.毎に対応の実限度を設定(高・中・低・無) ・特に対応の実限度が低いものについては理由を記載。 開発現場では日々様々な改修対応が行われていることは想像に難くないですが、ユーザーからは今何をやっているのか全く見えません。 そういうとこ見える化して、もう少しオープンにしませんか?
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ぐるくん
全体的に良くできている。少しやる事が単純。強い敵はグループでやらないと勝て無さすぎる。1番改善して欲しいのはタッチ感度が悪い。小モンスターに何度もタッチしてるのに戦闘にならない。拡大縮小したりぐるぐる回したりしてやっと戦闘になったりする。これはイライラするし、この間に逃げて行ってしまう。田舎だとなかなか小モンスター出てこないのに逃げられるとゲーム一旦辞めるしかないないのは残念。
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