Pokémon GO

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4.0
리뷰 1540만개
5억+
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게임 소개

“Pokémon GO”에 온라인배틀이 등장! 「GO배틀리그」에 참가하세요.

전 세계 트레이너들과 함께 포켓몬 세계를 탐험하고 새로운 포켓몬을 발견하세요. 세상의 게임 업계에서 혁명을 가져온 “Pokémon GO”는 10억 건 이상 다운로드되며, 「The Game Developers Choice Awards」의 「Best Mobile Game」을 수상했고, 「TechCrunch」의 「Best App of the Year」 등 수 많은 상을 받았습니다.
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포켓몬 세계를 모험: 언제 어디서든 포켓몬을 찾아보세요!

포켓몬을 더 많이 잡고 「포켓몬 도감」을 완성하세요!

파트너 포켓몬과 함께 여행하며 포켓몬을 강화하고 보상을 받으세요!

불꽃 튀는 「체육관 배틀」을 하거나...

다른 트레이너들과 협력하여 강력한 포켓몬이 등장하는 「레이드배틀」에 도전하세요!

지금이 바로 모험의 시간입니다! “Pokémon GO” 세계로 떠나요!
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“Pokémon GO” 대응 환경:
- 이 앱은 무료로 즐길 수 있으며 앱 내 과금이 가능합니다. 스마트폰에 최적화되어 있습니다.
- 대응 OS 및 단말기: Android OS 6.0 ~ 10.0+ 버전, RAM 2GB 이상 탑재된 Android 단말기
- GPS 미탑재 단말기나 Wi-Fi 회선만 접속한 단말기의 동작은 보증하지 않습니다.
- 대응 단말 정보는 수시로 변경될 수 있습니다.
- 일부 단말기에서는 대응 OS버전 이상이어도 동작하지 않는 경우가 있습니다.
- 정확한 위치 정보를 얻기 위해 네트워크 연결이 안정된 곳에서 플레이하는 것을 권장합니다.
- 태블릿 단말기에서의 동작은 보증하지 않습니다.
- 자세한 대응 정보는 “Pokemon GO” 공식 사이트에서 확인하세요.
- 2020년 10월 20일 현재 대응 환경입니다.
업데이트 날짜
2024. 7. 25.

데이터 보안

보안은 개발자가 데이터를 수집 및 공유하는 방식을 파악하는 것에서 시작됩니다. 데이터 개인 정보 보호 및 보안 관행은 사용자의 앱 사용, 지역, 연령에 따라 다를 수 있습니다. 이는 개발자가 제공한 정보이며 추후 업데이트될 수 있습니다.
제3자와 공유되는 데이터 없음
개발자가 어떻게 공유를 선언하는지 자세히 알아보세요.
앱에서 수집할 수 있는 데이터 유형
위치, 개인 정보 외 7개 항목
전송 중 데이터 암호화됨
데이터 삭제를 요청할 수 있음
Play 가족 정책을 준수하겠다고 약속한 앱입니다.

평가 및 리뷰

4.0
리뷰 1460만개
이현
2024년 7월 23일
먼저 레이드 하는게 재미있습니다.그리고 배틀하는 것도 재미있습니다 . 그리고장점이랑 단점은 먼저 장점은 모든게 다 재미있는 것입니다. 단점은 렉이 너무 많이 걸리고 새로운 레이드가 나오면 서버가 터지는 것입니다. 그래도 재미있으니까 5점 드리겠습니다. 정말 재미있어요. 지금은 39렙 유저 입니다.(나임)그리고 이 게임 하는 것을 강추 합니다. (버그 고쳐라 나이언틱!!)그리고 와이파이가 되어있는데 계속 다시시도 하라고 합니다 이런 비슷한 버그만 고쳤으면 좋겠습니다.이래서 포고가 갓겜이 되는 것입니다. ㅋㅋ 꿀팁 하나 알려드리겠습니다 뭐냐면 다른 나라가면 지역 한정 몬이 떠서 그건 좋습니다. 어쩼든 한번 더 말하지만 포고는 버그갓겜입니다.그리소 또 리모트 패스가 너무 비싸서 에바입니다. 좀 가격 내려 주세요. 긴 글 읽어 주셔서 감사합니다. 포고한지 2~3년한 사람이(?) 마칩니다. 한 번 깔아보세요.마지막으로 다른 것도 재미있다는 것입니다.(아마도?)어쩼든 이겜 갓겜!( 꼭 강추!)
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김군
2024년 6월 7일
일단 재밌습니다. 하지만 제가 제일 즐기고 있는 고배리가 좀 버그가 많은거 같습니다. 일단 첫 번째로 배틀 매칭 화면에서 한 20초 기다리고 안돼서 나가려는데 갑자기 잡히고 갑자기 시작한다거나, 21(에이스)랭크에서 25(마스터)만난다거나 여러가지 있고, 또 레이드가 제가 운이 안좋은거 겠지만 역백과 백의 확률은 216분의 1로 같은데 역백만 3마리 건졌습니다(다른 의미로 운 좋네)이거 좀 이상한거 같습니다(ㅠ) 일단 게임은 재밌음 이상 끝
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끝하루
2024년 7월 23일
pvp에서 뮤츠 너프가 필요해보이네요. 에너지 100드는 섀도볼이 에너지 80드는 악의파동보다 빨리 충전되는 것이 말이 안되네요. 동시에 싸움 시작해서 최대한 빨리 악의파동을 쓰려고 하는데 섀도볼이 먼저 날라오더라고요. 개체값 높은 뮤츠 없는 사람에게는 너무 불공평한 pvp 조건인것 같네요. 스킬 데미지가 말도 안되는데 충전속도도 남들의 1/2이니 이길수가 없네요. 적어도 이런 벨런스는 맞춰야하는 것이 아닌가 싶네요.
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