NOMone Resolution Changer

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Use at your own risk. You might get stuck in a boot-loop due to SystemUI crashing. If you know how to use ADB and have usb debugging enabled you may be able to recover from this without factory resetting or restoring backup.

Requires root on Android 4.3 and higher.
Virtual button requires root on all platforms.

Audience:
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- Gamers: Some games feel choppy? Decrease the resolution while you play to improve performance significantly.

- Developers: You can test your application UI for different devices by changing resolution and density to match your target devices. The application provides many templates for flagship devices to select from.

Two Android shell commands control screen resolution and density (dots per inch):
am display-size
am display-density
For Android 4.3 and higher, these two commands were moved from am to wm. Now they are:
wm size
wm density

This application nicely wraps these two commands so you can try different settings quickly and easily. It doesn't implement these functions, it merely uses them. So, if they don't behave well on your device then there is nothing we can do about it, please don't rate us down. We are just trying to make things easier.

Important notes:
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- This application is not intended to change your device resolution and density once and for all. Use it only when needed then restore the default settings.

- When applying new settings, if things get messed up, don't do anything and the normal settings will be restored in a few seconds.
Some launchers don't feel the changes immediately and may show broken icons and other visual artifacts. Restarting the launcher manually should fix this. Some home screen icons may cover other icons due to lack of space. Try moving them around to reveal the covered ones. Some hardware vendors design their software to work with the devices' native resolutions and densities only. If you experience problems, consider installing different launchers and keyboards to fix the issues.

- If your device doesn't have hardware buttons and depends on on-screen controls, the controls may have problems on certain resolutions. They may appear in both portrait and landscape orientations or only one of them. Try increasing the size of the smaller dimension a bit and they should appear in both orientations. Otherwise, you can just enable the virtual buttons and ignore the entire problem.

- Choosing resolutions with the same aspect ratio of you device's original screen resolution maximizes the usable screen area.

- If you are using a mobile phone, the width should always be the smaller value of the resolution (width, height) pair. If you are using a tablet, the width should always be the larger value of the resolution (width, height) pair. This allows the resolutions you select to cover the largest screen area possible. You can still do the opposite, but then less screen area will be used to display your applications.

- The display resolution isn't the only factor affecting games' performance. Reducing resolution will significantly increase the frame rate up to certain limits, after which further reduction will not produce notable differences. For example, here are the results of nenamark 2 benchmark of a certain test device:
34.1 fps at 1280x800
41.2 fps at 1024x640
47.0 fps at 800x500
49.0 fps at 480x300 => the pixels count decreased dramatically from 800x500 (64% less pixels), but achieved very little performance gain for the huge quality loss. Experience with different resolutions until you find the best trade-off between quality and performance.

- All templates are based on information from gsmarena.com. Tell us if you to add a certain device to the list.

Flippa: 88373716fa
Úselo bajo su propio riesgo. Es posible que se quede atascado en un bucle de arranque debido a la falla de SystemUI. Si sabe cómo usar ADB y tiene habilitada la depuración de usb, puede recuperarse de esto sin restablecer los valores de fábrica ni restaurar la copia de seguridad.

Requiere root en Android 4.3 y superior.
El botón virtual requiere root en todas las plataformas.

Audiencia:
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- Jugadores: ¿algunos juegos se sienten entrecortados? Disminuye la resolución mientras juegas para mejorar significativamente el rendimiento.

- Desarrolladores: puede probar la interfaz de usuario de su aplicación para diferentes dispositivos cambiando la resolución y la densidad para que coincida con sus dispositivos de destino. La aplicación proporciona muchas plantillas para que los dispositivos insignia seleccionen.

Dos comandos de shell de Android controlan la resolución y la densidad de la pantalla (puntos por pulgada):
   soy de tamaño de pantalla
   Soy de densidad de visualización
Para Android 4.3 y superior, estos dos comandos se movieron de am a wm. Ahora ellos son:
   tamaño wm
   densidad wm

Esta aplicación envuelve estos dos comandos para que pueda probar diferentes configuraciones de forma rápida y sencilla. No implementa estas funciones, simplemente las usa. Entonces, si no se comportan bien en su dispositivo, entonces no hay nada que podamos hacer al respecto, no nos califique. Solo estamos tratando de hacer las cosas más fáciles.

Notas importantes:
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- Esta aplicación no pretende cambiar la resolución y densidad de su dispositivo de una vez por todas. Úselo solo cuando sea necesario y luego restaure la configuración predeterminada.

- Cuando aplique nuevas configuraciones, si las cosas se complican, no haga nada y la configuración normal se restaurará en unos segundos.
Algunos lanzadores no sienten los cambios de inmediato y pueden mostrar iconos rotos y otros artefactos visuales. Reiniciar el iniciador manualmente debería solucionar esto. Algunos íconos de la pantalla de inicio pueden cubrir otros íconos debido a la falta de espacio. Intenta moverlos para revelar los cubiertos. Algunos proveedores de hardware diseñan su software para trabajar solo con las resoluciones y densidades nativas de los dispositivos. Si tiene problemas, considere instalar diferentes lanzadores y teclados para solucionarlos.

- Si su dispositivo no tiene botones de hardware y depende de los controles en pantalla, los controles pueden tener problemas en ciertas resoluciones. Pueden aparecer tanto en orientación vertical como horizontal o solo en una de ellas. Intente aumentar un poco el tamaño de la dimensión más pequeña y deberían aparecer en ambas orientaciones. De lo contrario, puede habilitar los botones virtuales e ignorar todo el problema.

- Elegir resoluciones con la misma relación de aspecto de la resolución de pantalla original de su dispositivo maximiza el área de pantalla utilizable.

- Si está utilizando un teléfono móvil, el ancho siempre debe ser el valor más pequeño del par de resolución (ancho, alto). Si está utilizando una tableta, el ancho siempre debe ser el valor más grande del par de resolución (ancho, alto). Esto permite que las resoluciones que seleccione cubran el área de pantalla más grande posible. Todavía puede hacer lo contrario, pero luego se usará menos área de pantalla para mostrar sus aplicaciones.

- La resolución de pantalla no es el único factor que afecta el rendimiento de los juegos. La reducción de la resolución aumentará significativamente la velocidad de fotogramas hasta ciertos límites, después de lo cual una mayor reducción no producirá diferencias notables. Por ejemplo, aquí están los resultados del punto de referencia nenamark 2 de un determinado dispositivo de prueba:
  34.1 fps a 1280x800
  41,2 fps a 1024x640
  47.0 fps a 800x500
  49.0 fps a 480x300 => el recuento de píxeles disminuyó drásticamente de 800x500 (64% menos píxeles), pero logró muy poco aumento de rendimiento por la gran pérdida de calidad. Experimente con diferentes resoluciones hasta que encuentre la mejor compensación entre calidad y rendimiento.

- Todas las plantillas se basan en información de gsmarena.com. Díganos si desea agregar un determinado dispositivo a la lista.

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3,9
7.667 en total
5
4
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Actualizada
14 de agosto de 2019
Tamaño
6,4M
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