El sueño-Hablando con el arte

3
Translate the description into English (United States) using Google Translate?Translate the description back to Spanish (Spain)

Disfruta y aprende con el cuadro "El sueño" de Franz Marc. Aprende pintando, cantando, leyendo o escuchando un cuento y jugando con la luz. Esta aplicación ha sido diseñada para personas con autismo (TEA), pero puede ser divertida y útil para muchos niños. La aplicación, a través del juego y la creatividad, acerca a los niños al mundo del arte mientras aprenden y se divierten creando y almacenando sus propios dibujos, composiciones y vídeos.

El proyecto ha sido desarrollado conjuntamente por la Asociación Argadini, la Fundación Adapta y la Fundación Orange y cuenta con la colaboración del Museo Thyssen Bornemisza. La aplicación parte del programa Hablando con el arte, de la Asociación Argadini, que acerca a las personas con necesidades de apoyo al mundo del arte y la cultura, a través de la educación emocional y la creatividad. Partiendo de visitas a distintos museos y de trabajos creativos sobre lo percibido en esas visitas, Hablando con el arte pretende enseñar sin recortar contenidos, alimentando paulatinamente las necesidades de aprender de los alumnos y su curiosidad por un universo que requiere en gran parte de la abstracción, de la imaginación y de la ausencia de prejuicios a la hora de interpretar, opinar y trabajar.

El proyecto ha sido desarrollado conjuntamente por la Asociación Argadini, la Fundación Adapta y la Fundación Orange y cuenta con la colaboración del Museo Arqueológico Nacional. “El Ataúd – Hablando con el arte” forma parte de una serie de aplicaciones basadas en el programa Hablando con el arte, de la Asociación Argadini. Este programa acerca a las personas con necesidades de apoyo al mundo del arte y la cultura, a través de la educación emocional y la creatividad. Partiendo de visitas a distintos museos y de trabajos creativos sobre lo percibido en esas visitas, Hablando con el arte pretende enseñar sin recortar contenidos, alimentando paulatinamente las necesidades de aprender de los alumnos y su curiosidad por un universo que requiere en gran parte de la abstracción, de la imaginación y de la ausencia de prejuicios a la hora de interpretar, opinar y trabajar.

José, nuestro protagonista, nos guía a través del proceso de aprendizaje de AUTOCUIDADOS, desarrollando temas de aseo personal, RUTINAS, enfocado a situaciones cotidianas y EMOCIONES, donde José nos explica situaciones que le hacen sentirse contento, triste, asustado…

Esta aplicación permitirá a todos los niños y niñas una diversión adaptada a sus necesidades, aprendiendo mientras interactúan con el cuento. Un cuento interactivo con el apoyo de pictogramas que necesitan.

Narrador del cuento, pictogramas táctiles, ilustraciones interactivas... puedes leer tu mismo el cuento o activar el modo de lectura automática. Y al tocar las imágenes... ¡la ilustración se mueve o se transforma!

La colección "Aprende" ha sido desarrollada por Aprendices Visuales, una iniciativa sin ánimo de lucro para la creación de cuentos adaptados a pictogramas y cuenta con el impulso de la Fundación Orange.


AUTOR: Aprendices Visuales
TEXTO: Miriam Reyes Oliva
ILUSTRACIÓN: Almudena Cockadoodledoo
DESARROLLO: Santiago J. González Rúa
VOZ: Verónica Rama

En la colección de cuentos "Aprende" colaboran:

- Asociación Autismo Sevilla.
- Asociación Autismo Cádiz.
- ASIQUIPU Barbate.
- Asociación BATA, Galicia
- Asociación ASPAU, Valencia

- Banco del Sonidos e Imágenes. Ministerio de Educación.
Enjoy and learn with the "Sleep" by Franz Marc painting. Learn painting, singing, reading or listening to a story and playing with light. This application is designed for people with autism (ASD), but can be fun and useful for many children. The application, through play and creativity, brings children to the art world learn and have fun while creating and storing their own drawings, compositions and videos.

The project has been jointly developed by the Argadini Association, the Adapta Foundation and the Orange Foundation and has the support of the Thyssen Bornemisza Museum. The implementation of the program Talking to the art, Argadini Association, which brings people in need of support to the world of art and culture, through emotional education and creativity. Based on visits to various museums and creative work on what is perceived in these visits, speaking to art aims to teach untrimmed content gradually feeding the learning needs of students and their curiosity about a universe that requires much of abstraction , imagination and the absence of prejudice to the interpretation, review and work.

The project has been jointly developed by the Argadini Association, the Adapta Foundation and the Orange Foundation and has the support of the National Archaeological Museum. "The Coffin - Talking with art" is part of a series based on the program Talking to the art, applications Argadini Association. This program brings people with support needs the world of art and culture, through emotional education and creativity. Based on visits to various museums and creative work on what is perceived in these visits, speaking to art aims to teach untrimmed content gradually feeding the learning needs of students and their curiosity about a universe that requires much of abstraction , imagination and the absence of prejudice to the interpretation, review and work.

Joseph, our protagonist, guides us through the process of learning self-care, developing themes grooming routines, focused on everyday situations and emotions, where Joseph explains situations that make you feel happy, sad, scared ...
 
This application will allow all children a fun tailored to their needs, learning as they interact with the story. An interactive story with the support of pictograms they need.

Narrator of the story, tactile pictograms, interactive illustrations ... you can read the story yourself or automatic mode reading. And by touching the images ... the illustration moves or is transformed!

The "Learn" collection has been developed by Visual Learners a non-profit initiative to create stories adapted to pictograms and has the support of the Orange Foundation.


AUTHOR: Visual Learners
TEXT: Miriam Reyes Oliva
ILLUSTRATION: Almudena Cockadoodledoo
DEVELOPMENT: J. Santiago Gonzalez Rúa
VOICE: Veronica Rama

In the story collection "Learn" collaborate:

- Sevilla Autism Association.
- Autism Association Cádiz.
- ASIQUIPU Barbate.
- BATA Association, Galicia
- ASPAU Association, Valencia

- Bank of sound and pictures. Ministry of Education.
Read more
Collapse
3.7
3 total
5
4
3
2
1
Loading...

What's New

Corrección de errores
Read more
Collapse

Additional Information

Updated
February 15, 2017
Size
90M
Installs
100+
Current Version
1.0.1
Requires Android
4.0.3 and up
Content Rating
Everyone
Permissions
Offered By
Fundación Orange
Developer
Fundación Orange Parque Empresarial La Finca Paseo del Club Deportivo, 1 Edificio 7, Planta 2 28223 Pozuelo de Alarcón Madrid
©2019 GoogleSite Terms of ServicePrivacyDevelopersArtistsAbout Google|Location: United StatesLanguage: English (United States)
By purchasing this item, you are transacting with Google Payments and agreeing to the Google Payments Terms of Service and Privacy Notice.