TEAyudo a JUGAR

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TEAyudo a JUGAR es una aplicación interactiva para dispositivos móviles, una herramienta de aprendizaje, intervención e inclusión social para personas con trastorno del espectro del autismo u otras diversidades del neurodesarrollo. Mediante esta app se dota al usuario de una herramienta total para plantar momentos de juegos de manera visual. Su desarrollo viene a completar el sistema de trabajo en torno al programa de Inclusión Social Patios y Parques Dinámicos, creado por Gey Lagar, implementado en múltiples centros educativos y en contexto familiar.
TEAyudo a JUGAR es una herramienta para favorecer la inclusión educativa y social mediante una actividad fundamental en el desarrollo infantil y la socialización: el juego. El dispositivo móvil se utiliza como soporte visual motivador de la estructuración del tiempo de juego. Tras establecer con los niños y las niñas las premisas de: donde se va a jugar, a que se va a jugar, con quien se va a jugar, como se juega a… y cuanto tiempo vamos a jugar, el juego debe discurrir en interacción real entre los participantes del momento de juego. El dispositivo móvil sólo será un elemento estructurador y facilitador de información respecto al juego.Se potencia a través de esta app el paso de la pantalla a la realidad, el salir del juego virtual para jugar en interacción directa con los iguales y en contextos naturales.
TEAyudo a PLAY is an interactive application for mobile devices, a learning, intervention and social inclusion tool for people with autism spectrum disorder or other neurodevelopmental diversity. Through this app the user is given a total tool to plant moments of games in a visual way. Its development comes to complete the work system around the program of Social Inclusion Patios and Dynamic Parks, created by Gey Lagar, implemented in multiple educational centers and in a family context.
TEAyudo a PLAY is a tool to favor educational and social inclusion through a fundamental activity in child development and socialization: the game. The mobile device is used as a visual support that motivates the structuring of the game time. After establishing with the children the premises of: where they are going to play, what they are going to play with, who they are going to play with, how they play ... and how long we are going to play, the game must run in interaction real among the participants of the game moment. The mobile device will only be a structuring and facilitating element of information regarding the game. Through this app, the passage from the screen to reality is promoted, leaving the virtual game to play in direct interaction with peers and in natural contexts.
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Additional Information

Updated
October 8, 2018
Size
38M
Installs
1,000+
Current Version
1.0.0
Requires Android
4.4 and up
Content Rating
Everyone
Permissions
Offered By
Fundación Orange
Developer
Fundación Orange Parque Empresarial La Finca Paseo del Club Deportivo, 1 Edificio 7, Planta 2 28223 Pozuelo de Alarcón Madrid
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