Pirates Outlaws

アプリ内購入あり
4.3
3.06万 件のレビュー
50万+
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10 歳以上
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このゲームについて

「Pirates Outlaws」は、危険な海を航海し、その支配者に挑戦するインディーズのローグライクカードゲームです。あなたの探検は、待ち伏せが多く、簡単ではありません。

個性的な能力を持つ16人のヒーローが登場し、様々なデッキが用意されています。700枚以上のカードと200の遺物を集めることができます。カードをプレイし、弾薬を管理して最高のコンボを作って。150人以上の無法者と60人以上のユニークなボスをターンベースの戦闘システムで倒す。

3つのゲームモードが楽しめます!

ナビゲート
ナビゲートモードでは、様々な地平線上で探検隊を運営し、行く手を阻む海賊や無法者を発見して戦います。最大7つのマップとチャプターが用意されており、それぞれに難易度とシークレットが用意されています。

名声が9999になると、ハードモードが自動でアンロックされます。より過酷な環境と強い敵が登場します。ハードモードでは、各章ごとに独自の難易度が設定されています。

アリーナ
埃にまみれたアリーナでは、10戦ごとに強力なチャンピオンとの戦いが繰り広げられます。頂点に立つためには、全7章のカードやレリックの中から選ばなければなりません。挑戦を必要とするすべての海賊のための場所です。

酒場の乱闘
酒場で酒を飲みながら、自分の力と知識を試す。各バトルの前にあらかじめ用意されたパッケージを選び、海賊の波を打ち破れ。2つのバトルの後、堂々としたおかみさんを倒しましょう。

ローカライズ言語
英語、中国語(簡体字)、中国語(繁体字)、フランス語、韓国語、スペイン語、日本語、ロシア語、ドイツ語。

コンタクト
Email: support@fabledgame.com
Discord: https://discord.gg/5gxKmQz
Twitter: https://twitter.com/FabledGame
Facebook: https://www.facebook.com/piratesoutlaws
最終更新日
2023/12/20

データ セーフティ

データの安全は、デベロッパーによるユーザーデータの収集、共有方法を理解することから始まります。データのプライバシーとセキュリティの方針は、アプリの使用方法、ユーザーの年齢やお住まいの地域によって異なることがあります。この情報はデベロッパーから提供されたもので、更新されることがあります。
第三者と共有されるデータはありません
データは収集されません
データは送信中に暗号化されます
データを削除するようリクエストできます

評価とレビュー

4.3
2.95万 件のレビュー
ああ
2023年12月18日
戦闘中に設定画面を誤タップすることが多いので、ダブルタップして開くみたいなふうにして防げるようにできたらより快適だと思いました また両手で画面を触ってるとき、画面が反応せず、例えばカードを使用することができないのが不便に感じた
1 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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kuromaru
2024年2月23日
デッキ構築ローグライクの良い進化系です。Slay the Spireのオマージュ的な作品なことは間違いないですが、何が違うかといえばデッキ構築の奥深さが格段に上がっているという点にあります。 上位のレビューにはカードやレリックの獲得がスキップできないことが改悪だとする意見が見受けられますが、この仕様は、デッキ構築が結局強いカードやシナジーのあったカードだけでデッキを固めてしまって、あとはスキップしてしまえばいいというセオリーを崩す目的があると私は考えます。 実際この仕様があることによってどうしてもいらないカード、弱いカードを入れざるを得ないため、より慎重に、かつ大胆なカード選択が求められます。 また、基本的なレリックが弱めに設定されており、それがより構築の重要性を上げているだけでなく、いらないレリックでも獲得することで擬似的なカードスキップをしたり、それらを売却することでカードの強化、除去を行ったりと、強くなったらもうおしまいとはならない、アグレッシブなカードゲーム体験が味わえます。 弾丸が必要であることもまた、ここまでの仕様との兼ね合いがあってこそです。 一度やる価値はあると思います
4 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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マツバウド
2021年2月25日
デッキ構築型ローグライクカードゲーム。コストが自動で回復せず、「リロード」を持つカードを使用すると回復する点が特徴。 スマホでできるという点と値段が安い点は非常に良い。似たようなゲームが好きなら買ってみる価値はあると思う。 全体のバランスは悪くないが、「戦闘後の報酬をスキップ出来ない」というところは不満。 上記の弾丸システムにより、デッキの枚数を減らす事が重要になってくるのに、戦闘を行うと必ずデッキが増える。カードを除去することもできるが、戦闘で得られるゴールド以上のコストがかかる。 その結果として、後半は戦闘をする意味が殆どなくなってしまい、可能な限り戦闘を避けて進むようになる。作ったデッキで戦える回数が少なくなってしまい、強いデッキを作る楽しみが削がれていると感じた。
52 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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