Calcula con Mon el Dragón

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OBJETIVO DEL JUEGO:
El objetivo del juego es desarrollar la capacidad de realizar cálculos sencillos que se almacenan en la memoria a largo plazo (sumas, restas, multiplicaciones o divisiones), y que son útiles en la comprensión y desarrollo de los conceptos aritméticos, facilitando la resolución de problemas.
DESTREZA A ENTRENAR:
Hechos numéricos.
DINÁMICA DEL JUEGO:
El jugador deberá completar el elemento que falta en una operación de suma o resta, que aparece en la pantalla durante 5 segundos. Transcurrido este periodo, deberá indicar el número en las opciones de respuesta. Aquí, el jugador podrá tomar todo el tiempo que necesite para responder, eligiendo uno de los números que aparecen ordenados de 0 a 9.
NIVELES DE DIFICULTAD: HE ESTADO JUGANDO Y NO VEO LA DIFERENCIA ENTRE EL 1 Y EL 2
1. Primer nivel: Operaciones de una cifra. En el primer ejercicio aparecen sumas donde el segundo sumando siempre es 1 o 2. En el segundo ejercicio del nivel se trabaja con restas sencillas, donde el sustraendo siempre es 1 o 2.
2. Segundo nivel: Se trabajan sumas y restas, al igual que en el anterior nivel. En el primer ejercicio se realizan cálculos en los que minuendo y sustraendo en las restas son el mismo número (2-2), lo mismo ocurre con los sumandos (se trabajan los dobles). En el siguiente ejercicio se presentan sumas aleatorias con la única condición de que el resultado sea una cifra.
3. Tercer nivel: En el primer ejercicio el jugador debe identificar el signo que corresponde a la operación (suma o resta), por tanto, la incógnita del ejercicio es siempre un signo. En el segundo ejercicio la incógnita es el minuendo o el sustraendo aleatoriamente en las restas, y cualquiera de los sumandos en las sumas que se presenten.

MODALIDAD DE RESPUESTA:
El jugador deberá pulsar la opción que considere correcta de la pantalla de respuesta. Se realizará pulsando entre las opciones a elegir que ofrece la pantalla de r. Podrá ser un signo o una cifra en función del nivel de juego. No hay límite de tiempo para responder.
PUNTUACIÓN Y RETROALIMENTACIÓN:
El jugador deberá acertar el 80% de las jugadas respondiendo correctamente a un mínimo de 8 operaciones de las 10 presentadas en cada nivel de dificultad. Estos niveles están compuestos por dos ejercicios distintos con 5 operaciones cada uno. Si un jugador no supera este 80% en cualquiera de los ejercicios que componen un nivel, la partida finaliza y Mon el Dragón aparece triste.
Por el contrario, si el jugador supera todos los ejercicios y pasa de nivel, el dragón se muestra contento.
OBJECTIVE OF THE GAME:
The aim of the game is to develop the ability to perform simple calculations that are stored in long-term memory (addition, subtraction, multiplication or division), and that are useful in the understanding and development of arithmetic concepts, facilitating the resolution of problems .
SKILL TO TRAIN:
Numerical facts
DYNAMICS OF THE GAME:
The player must complete the missing element in an addition or subtraction operation, which appears on the screen for 5 seconds. After this period, you must indicate the number in the answer options. Here, the player can take as much time as he needs to answer, choosing one of the numbers that appear in order from 0 to 9.
LEVELS OF DIFFICULTY: I HAVE BEEN PLAYING AND I DO NOT SEE THE DIFFERENCE BETWEEN 1 AND 2
1. First level: Operations of a number. In the first exercise, sums appear where the second addition is always 1 or 2. In the second exercise of the level we work with simple subtractions, where the subtraction is always 1 or 2.
2. Second level: addition and subtraction works, as in the previous level. In the first exercise calculations are made in which minuendo and subtracting in the subtractions are the same number (2-2), the same happens with the addends (doubles are worked). In the following exercise, random sums are presented with the only condition that the result is a figure.
3. Third level: In the first exercise the player must identify the sign that corresponds to the operation (addition or subtraction), therefore, the unknown of the exercise is always a sign. In the second exercise the unknown is the minuend or the subtraction randomly in the subtractions, and any of the addends in the sums that are presented.

RESPONSE MODALITY:
The player must press the option that he considers correct on the answer screen. It will be done by pressing between the options to choose from the screen of r. It can be a sign or a number depending on the level of play. There is no time limit to respond.
SCORING AND FEEDBACK:
The player must hit 80% of the plays correctly responding to a minimum of 8 operations of the 10 presented in each level of difficulty. These levels are composed of two different exercises with 5 operations each. If a player does not exceed this 80% in any of the exercises that make up a level, the game ends and Mon el Dragón appears sad.
On the contrary, if the player overcomes all the exercises and passes level, the dragon is happy.
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Updated
April 1, 2019
Size
4.6M
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50+
Current Version
1.0.0
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4.1 and up
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Calle Forja Nº 15 (Polígono Industrial El Palmar) El Puerto de Santa María ( Cádiz) España
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