엘몬스터

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★레아 여신의 힘을 봉인한 18개 봉인석을 파괴해 레아대륙을 구원해주세요!!

★8단 성장 몬스터를 키워서 전략적 덱을 짜보자!

< 엘몬스터 !? >

인디게임의 장인 정신으로 3명이서 -> 캐쥬얼 RPG 를 만들었습니다 !

● 모든 몬스터들은 각각 다른 개성 적인 말들을 적제적소에 다양하게 합니다.
● 모든 몬스터들의 비쥬얼은 못생겼기도 하지만 전부다 유니크 합니다.
(색만 바꾸고 복사만 한 게임이 아닙니다)
● 몬스터의 기본공격을 제외한 스킬들은 매우 유니크 합니다.
● 끝없이 성장하는 매우 다단계의 성장 시스템을 가지고 있습니다.
→ 1성
→ 환생진화 → 2성 → 3성 → 4성
→ 환생진화 → 5성 → 6성 → 7성
→ 초월
→ 궁극진화 (궁극진화는 추후 업데이트)

★ 전투 시스템 - 잔잔한 듯 폭풍 전략적인 유니크한 전투 전략 시스템을 가지고 있습니다.
→ 아래쪽에 좀더 자세히 설명드리겠습니다.

1. 일반적인 RPG 게임에 있는 거의 모든 시스템을 차곡차곡 잘 담아두었습니다.
- 정말 짜임새 있게 만들기 위해 차곡차곡 한땀한땀 만들었습니다. ( 해보시면 압니당! )

2. 복사 붙여넣기 색만 바꾼 몬스터가 없습니다. 전부다 하나하나 못생겨도 개성과 정성을 들여서 만들었습니다.


< 유니크한 전투 시스템 >
엘몬스터의 전투 전략은 매우 심플함을 강조하면서
매우 고도로 복잡하고 치명적으로 전략을 구상 할 수 있도록 많은 고심을 하였습니다.

● 1. 인장 콤비네이션 시스템 : 엘몬들은 스킬에 인장 연계기 옵션이 있는데요
예) 바람 엘몬의 "공기폭발" 이라는 스킬이 있다고 하면,
그냥 사용시 "공기폭발" 데미지 100 ! 이지만
불 몬스터가 공격한 적을 공격하면 "불의 인장 연계기"가 발동하며
-> "대기폭발" 데미지 1000 ! 이 폭발하는 것 입니다.

예) 어둠 엘몬인 서큐버스의 매혹이 그냥 사용하면 그냥 공격스킬이지만
불의 몬스터가 이전에 공격하여 "불의 인장"을 붙여놓으면
-> 매혹스킬의 연계기 옵션으로 마음속에 불을 질러 우리편이 되어버립니다!

● 2. 직업이 없다 -> 탱 / 딜 / 힐의 기본적인 조합에서 벗어나지 못하는 현재 RPG 게임과는 달리
모든 몬스터는 같은 몬스터라고해도 스텟 변형으로 플레이어 마음대로 커스터마이징이 가능하고,
가지고 있는 스킬중 무엇을 주력으로 하느냐에 따라 플레이어가 전략적으로 사용할 수 있습니다.

● 3. 스텟간 상성 : 엘몬들은 힘/건강/지능의 3대 스텟이 있으면 이 스텟간에는 상성이란 것이 존재 합니다.
◆ 힘이 높은 몬스터는 건강이 높은 몬스터에게 유리하며 -> 극단 적인 힘으로 단단한 바위를 부신다
◆ 건강이 높은 몬스터는 지능이 높은 몬스터에게 유리하고 -> 우직함으로 간교함을 내리 누른다
◆ 지능이 높은 몬스터는 힘이 높은 몬스터에게 유리합니다 -> 지혜로 강함을 이긴다
이런 스텟간 상성도 전략적으로 매우 중요합니다.


< 추가적인 기본 전투 시스템 >
● 1. 원소 속성 전략 : 기본적으로 불, 물, 땅, 바람, 빛, 어둠 6대 속성을 가지며
(추후에 중간 속성인 전기같은것들도 나올 수 있습니다)
이 기본속성들간의 속성 상성 전략을 깔아 두었습니다.

● 2. 정령석 전략 : 현재 엘몬에는 장비 시스템 대신 정령석이라는 것을 장착해 몬스터의 스텟을 올리고 불리한 상성에대해 정령석의 속성 전략으로 전투를 유리하게 이끌어 갈 수 있습니다. (불의 정령석을 장착한 몬스터는 바람몬스터에게 추가 데미지를 줍니다)





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개발자 연락처 :
+82536230455
Please destroy the 18 bonginseok sealed the power of the goddess to save Lea Lea ★ continent!

8 ★ kiwoseo growth Monsters Let's weave the strategic deck!



Three people in the craftsmanship of indie games -> created a casual RPG!

● All monsters are unique to each variety of other horse in place restrictions apply.
● The visuals are not saenggyeotgi of all the monsters, but's it unique.
   (This does not change color only one game only copy)
● skills except basic attack of monsters are very unique.
● we have a very multi-level system of endless growth for growth.
      → 1 star
      → reincarnation Evolution Castle → 2 → 3 → 4 Castle St.
      → reincarnation Evolution Castle → 5 → 6 → 7 Castle St.
      → transcend
      → ultimate evolution (evolution is the ultimate future updates)

★ battle system - the storm seemed to have a unique strategic battle system, calming strategy.
     → I will explain in more detail at the bottom.

1. chagok well placed chagok put almost all the systems in a common RPG games.
- I really chagok made chagok stitch to stitch Making textures. (Nidang pressure if you type!)

2. No copy and paste change color only monsters. Even if there's all one can not spend a unique one made with sincerity.



El monster battle strategy, while highlighting the very simplicity
Very highly complex and has a lot of soul to be fatal to envision strategies.

● 1. Tension Combination System: elmon are the options I have a tensile yeongyegi skills
Example) that there is a skill called "air blast" of wind elmon,
    Just use "air blast" Damage 100! as
    If the enemy attacks a monster attack triggered a fire, "fire yeongyegi tension" and
    -> "explosive atmosphere" Damage 1000! This is to explode.

Example) Using the darkness of elmon a succubus just fascinating, but just attacking skills
    When release the fire monsters and paste the "injustice tension" prior to the attack
    -> it becomes the barns on our side the fire in the heart of the enchanting skill in yeongyegi options!

Unlike the current RPG game> it does not deviate from the basic combination of tank / dill / Hill - ● 2. There is no job
  Even though all the monsters and monsters as players can customize at will in the stat modification,
  Depending on what you have to focus on the skill of the player can be used strategically.

● 3. decompensated liver stats: elmon are that resistance is present between the stat if you have three stats strength / health / intelligence.
 ◆ high-strength glass monsters and monsters to high health -> The adrenal solid rock with extreme force
 ◆ Monster High health and is beneficial to high intelligence monster -> press down the cunning to woojikham
 ◆ highly intelligent monster will force the glass to the Monster High> wins strength with wisdom
Resistance between these stats also very important strategically.



● 1. Elemental property strategy: basically have a fire, water, earth, wind, light, darkness, 6 property
                        (Things can come out of the middle of the electrical properties at a later date)
                        I've laid the developable property strategy among the basic attributes.

● 2. Elemental Stone strategy: You can go now elmon has led the fight in favor of the Elemental Stone property strategy for raising the stats of monsters, attach that instead of Elemental Stone Equipment Systems adverse resistance. (Monster equipped with a Fire Elemental Stone gives additional damage to the wind monster)





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What's New

● 땅속성 신규 몬스터 추가
● 전체적인 몬스터 리밸런싱 1차 업데이트
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Additional Information

Updated
May 31, 2018
Size
83M
Installs
100,000+
Current Version
1.3.71
Requires Android
4.1 and up
Content Rating
Everyone 10+
Fantasy Violence, Mild Blood
Interactive Elements
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$0.99 - $304.99 per item
Permissions
Offered By
SPRING GAMES
Developer
2nd Floor, 122, Daemyeongbokgae-ro 4-gil, Nam-gu, Daegu, Korea 705-810
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