
Kogarasu Maruko
4とも共通するが、操作性が悪い、コマンドウィンドウが使いにくい(レベルの表示がない、HPMPが見づらい、アイテム・特技の表示が4つしかない、回復してもどのくらい回復したのかがすぐに分からない)。あとBGMの切り替わりが早い(前のが鳴り終わるか途切れる前に流れ出す)
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ぐーぐるあかうんと
DS版の移植なのでゲーム内容に違いはあまりないみたいです、 違いはいつも通りの十字架の変更とモンスターが仲間になりやすくなるアイテムの追加だけみたいなのでDS本体を持っているならDS版をするほうが操作性の面でもいいかもしれません、 自分はSFC.PS2.DSと全てプレイ済みなので久々にやるならプレイしたことのないアプリ版にしましたがグラフィックと音質がいい以外はDS以下のクオリティなので他に選択肢のある方は他のにしたほうがいいかも、 気になった改善してほしいと思うのは、6と同じように仮想パッドの非表示の追加、 会話メッセージが遅く感じるのでメッセージ速度の変更機能、 中断セーブがDSと同じフィールドだけなのをどこでも可能にとオートセーブ枠も欲しい、 移動しながらの画面回転機能の追加、
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YUT
ちょっと待て、ちょっと待て!!ゲームやりたいなら全ての要素をお前等はクリアしたいはずだよな!? その前提で今から言うんだが不可能だ! 封印の洞窟のギミックが明らかに調整不足というか開発側の怠慢のせいで難しいではなく、只々理不尽極まりないものと化している! 具体的にはブロックを動かさないと行けないんだが、通路の門にハマってしまうともう動かせない!どころかDS、PS2版では階層を跨ぐとブロックの位置もリセット出来ていたのにそれもされなくなってる!! 繰り返す!名作なら適当に移植しても買うだろうユーザーを舐めきった開発によって汚されたゲームであることをこれから購入を検討しているユーザーに伝える
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