PARON
熱意が無いと強くなれないゲーム。 何となくですると空回りして終ります。情報の収集が出来ればパターン化しますが、攻略しやすいのではないでしょうか。ただ、アバターの見た目以外の個性がなくなるかもですが。 達成感だけが先に来て、楽しいが感じれてるのかが最近の悩み。 効率の悪い無課金な人なので仕方のないことですが。
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KYG
武器や装備の種類が多く、いちいち変えるのが面倒だ。戦う前の準備やルーティン作業に時間が掛かり、いざ戦い始めるとすぐスタミナが無くなる。 無凸の武器が、どんどん増えるが、武器進化玉は年に18個しか手に入らない。増えた武器もなかなか使う機会が少ない感じだ。武器進化玉をどの武器に使うか思案する。 新ストーリーの追加は無く、最近はイベントも少なくなった気がする。イベントには特攻武器が設定される事が多く、無凸でもダメージは出る。それ以外の武器はダメージが出ない。 本編以外のコンテンツが色々増えたが、あまりメリットは無い為、時間が余った時しかやらない。そこでしか手に入らないアイテムやアクセサリーで武器を強化出来る様にすれば、もっとする様に成るかも?
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石黒耕平
ゲームバランスの悪い作品だと思います。 各シナリオ毎のボスは1ターンで倒せるのに、最終ボスだけコンティニュー必須なほど強かったり、 イベントボスは期間限定装備がないと全く歯が立たなかったり。 推奨レベルも全く参考にならないので、いくら頑張ってキャラを育てても無駄な努力に思えます。 メインストーリーのシナリオもいまいち。 個人的な感想ですが、登場人物の行動動機がこじつけ臭くて、人物像が破綻しているように思えます。 ドラクエシリーズはプレイヤーが主人公になるというコンセプトを通していたはずだけど、そこもぼやけてる。 別に、そこまでコンセプトにこだわるわけじゃないけど、シナリオが一方通行で選択の余地がなく、主人公になるどころかやらされてる感しかないので物足りないです。 申し訳程度に「主人公はしゃべらない」ルールだけ踏襲しているけど、NPCのモガマルが主人公のセリフを代わりにしゃべってしまうので、それも全く意味がなくなってる。全体的に、作りが中途半端です。 イベントは同じ敵を何度も何度も、延々倒し続けるだけ。正直苦痛。 ドラクエのキャラが好きでプレイしてたけど…やめたくなってきました。
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