
Yang Darren
1.配對系統一直都沒改善,自己和隊友、對手的盃數差太大。 2.官方應該知道倒讚表情是影響遊戲風氣的其中原因,但現在還是會在對戰中看到倒讚表情的出現。 3.遊戲平衡差到爆,幾乎在星虹角色剛出時平衡都很差。還有某些角色非常弱但都沒加強。 4.等級差在低盃場次應該是最大問題,我在二、三百盃的場次中,出了7等角色,但對方卻都是等級10、11級的,那要怎麼贏? 希望以上問題可以改善。 其實就只是想要玩家課金吧?不管是通行證、聲望、等級上限增加為11級、寶箱機制的移除(還有很多),都增加了玩家對於課金的需求。

冠毅
玩家素質低,平衡性低,遊戲性強調總體的戰力,一個強的隊友無法彌補一個菜的,匹配機制差,角色一等能配到11的對手,除非你技術很好不在乎,不過前提是對手還要玩的差不然打起來就是碾壓,這遊戲做的越久角色出的越多以上問題就越嚴重,直到目前,這遊戲有太多需要改善的問題,但是以上缺點隨著一個又一個版本變得難以解決,路走偏了,繼續走也不會走回正道,不適時改善,老玩家只會流失越來越多,但是現在看來新的版本能用寶石買的東西更多了,需要花金幣的地方也多到我不想數了,可能他們想的更多的是錢,而不是玩家的體驗。

姚柏旭
這次的更新評論:寶箱制拿掉個人覺得很可惜,雖然不是一個老玩家,但起碼玩了一年以上,也是有點捨不得。不過,這次的更新也推出了英雄之路能自行挑選想解鎖的英雄,再努力累積點數,這是一個滿不錯的想法。•建議:可加入問卷或額外活動,參與者也可活動其餘獎勵。若伺服器維修,希望能給予寶石、點數的補償,以免造成玩家的不便。