랜스 키우기

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리뷰 524개
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12세 이상
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게임 소개

✨ 왕·크·니·까·왕·귀·엽·다! ✨
# Pixel Idle RPG Game 랜스 키우기 #
거대한 랜스를 들고 여기사와 함께 모험을 시작해봐요!

[ 왕 큰 스킬! 왕 큰 타격감! ]
다양한 몬스터를 랜스로 밀어버릴 수 있어요!
시원한 공격으로 즐거움을 느껴보세요.

[ 강력한 무기와 스킬 ]
수십 가지의 무기와 스킬을 조합해보자!
더욱 강력한 공격으로 더 효율적으로 몬스터를 처치할 수 있습니다.

[ 나의 한계를 뛰어넘어라! 한계돌파 시스템 ]
더욱 강해질 수 있는 한계돌파를 경험해 보세요.
또 한 번 나를 성장시킬 수 있습니다.

[ 바빠도 괜찮아! 방치해도 강해질 수 있어! ]
접속하지 않아도 골드와 장비를 획득해서 성장할 수 있어요.
쉽고 빠르게 방치형 게임을 즐겨보세요.

[ 귀여운 신수 ]
나를 더욱 강력하게 만들어줄 3가지 속성의 신수와 함께 달려보세요!
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개발자 연락처 :
이주희 탄리로15번길 9-1
201호
수정구, 성남시, 경기도 13336
South Korea 708-10-03018 2024-용인기흥-6923 본인 직접 신고
업데이트 날짜
2025. 2. 22.

데이터 보안

보안은 개발자가 데이터를 수집 및 공유하는 방식을 파악하는 것에서 시작됩니다. 데이터 개인 정보 보호 및 보안 관행은 사용자의 앱 사용, 지역, 연령에 따라 다를 수 있습니다. 다음은 개발자가 제공한 정보이며 추후 업데이트될 수 있습니다.
앱에서 제3자와 공유할 수 있는 데이터 유형
개인 정보 및 기기 또는 기타 ID
앱에서 수집할 수 있는 데이터 유형
개인 정보 및 기기 또는 기타 ID
전송 중 데이터 암호화됨
데이터를 삭제할 수 없음

평점 및 리뷰

4.6
리뷰 506개
장은성
2024년 4월 4일
유물 강화 퀘스트 손 봐주세요. 51강 이상 다 올렸는데 3회 시도 이건 좀... @방치 중 상위 아이템 드랍률이 굉장히 높음. 일정 구간 넘으면 아이템 파밍으로 고등급 아이템 획득 가능. @한계 돌파 레벨 제한이 괴랄하지만, 구간 넘기가 어렵지 않음. 오프라인 동안 레벨링 시스템이 낫 뱃. @골드로 강화하는 크리 확률 데미지 맥스 찍는 것이 만만함=등반 난이도가 높지 않음=높은 구간에 높은 등급 아이템파밍이 쉬움=SS등급까지 아이템 방치 파밍으로 획득이 됨. @던전 골드 보상이 좋음, 크리 만랩 골드 모을 수준까지는 어렵지 않음. @정작 게임 등반 진행 속도가 꽤 느림+보유 스킬 유무에 따라 등반 속도가 굉장히 차이남=게임 진행 배속이 필요. @레이드 모드에 수급이 미묘함. 굳이 레이드 던전을 뛰어야 하는지 의문이 듬.
사용자 21명이 이 리뷰가 유용하다고 평가함
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The Duck Games
2024년 4월 4일
안녕하세요. 장은성 님! 게임을 재밌게 플레이 해주셔서 정말 감사드립니다. 아직 여러 가지로 부족한 점이 많지만, 더 좋은 모습을 보여드리기 위해 계속해서 고민하고 있습니다. 말씀해주신 피드백 반영하여 좋은 업데이트로 찾아뵙겠습니다. 다시 한번 진심으로 감사드립니다.
런던고양이
2024년 4월 26일
보석 수급이 나쁘지 않은 듯 한데 소환 비용이 너무 비싼듯 하네요. 후반엔 렙업이 못 따라 다니 가이드 퀘스트 할 수 가 없고(렙업이 안 돼 특성 퀘스트 불가) 장비 소환 비용은 뭐 적당한거 같은데 유물은 너무 비싼듯. 유물 갯수라도 좀 늘리던가 해야할 듯. 다른 게임 처럼 인 게임 재화로 유물 강화 하는거면 이해 하겠는데 오직 다이아로 강화 하는데 후반 되면 강화 확률이 낮아짐에 따라 다이아 소모가 엄청 늘어남. 만원에 다이아 18000개 유물 30개 소환에 13500개. 거기다 확률까지. 아무리 유물 같은게 엔드급이지만 소모 비용이 너무 큰거 같네요. 그리고 스킬 쿨타임 감소가 패시브 스킬 뿐 아니라 특성이나 능력치에도 추가로 투자 가능 했으면 하네요.
사용자 10명이 이 리뷰가 유용하다고 평가함
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The Duck Games
2024년 4월 27일
안녕하세요 런던고양이님! 소중한 의견 정말 감사드립니다! 의견 적극적으로 반영할 수 있도록 내부에서 논의해보도록 하겠습니다. 아직은 많이 부족하지만 업데이트로 더 좋은 모습 보여드리도록 노력하겠습니다. 감사합니다.
철희 happy iron
2024년 7월 23일
플레이어가 먼저 보스를 죽이고, 플레이어도 보스의 공격으로 거의 동시에 따라죽으면 결과적으로 클리어가 되는데, 클리어 알림창이 뜬 후, 보스처치 실패 알림창까지 뜨네요. 1. 가장 좋은 방법은 보스체력이 0이 되면 플레이어를 공격하는 행동을 멈추는게 좋고, 2. 두번째 방법은 플레이어가 보스를 먼저 죽이고 그 후에 플레이어가 따라 죽었다면, 실패 알림창을 뜨지 않게 하는것이 좋겠네요. 보스가 먼저 죽었지만 플레이어도 죽고 결과적으로 쫄깃하게 클리어를 해서 간신히 이겼기 때문에 유저에게 개이득이라는 경험을 주려고 했던 것이라면, 실패 알림창만 없애도 좋은 방법이겠네요. 실패 후 알림창이 뜨게 하여 강해지려면 무엇을 사야한다는 과금 유도를 위해 일부러 시스템에 헛점을 남겨둔 것이라면 이대로 계속 가도 되겠네요. 개인적으로는 1번을 추천드립니다.
사용자 13명이 이 리뷰가 유용하다고 평가함
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The Duck Games
2024년 7월 24일
안녕하세요 철희 happy iron님! 장문으로 멋진 피드백 남겨주셔서 정말 감사드립니다! 피드백 참고하여 더 좋은 모습 보여드릴 수 있도록 노력하겠습니다. 다시 한번 감사합니다~

새로운 기능

- 신수 최고 단계 확장
- 신수 먹이 던전 리뉴얼
- 신물 최고 단계 추가

1.5.11
- 프리셋 신물 저장 안되는 문제 수정
1.5.12
- 신수 먹이 던전 소탕 2배 이벤트 적용 오류 수정
1.5.13
- 공격 속도 관련 오류 수정
1.5.14
- 채팅 서버 접속 오류 수정