
장은성
유물 강화 퀘스트 손 봐주세요. 51강 이상 다 올렸는데 3회 시도 이건 좀... @방치 중 상위 아이템 드랍률이 굉장히 높음. 일정 구간 넘으면 아이템 파밍으로 고등급 아이템 획득 가능. @한계 돌파 레벨 제한이 괴랄하지만, 구간 넘기가 어렵지 않음. 오프라인 동안 레벨링 시스템이 낫 뱃. @골드로 강화하는 크리 확률 데미지 맥스 찍는 것이 만만함=등반 난이도가 높지 않음=높은 구간에 높은 등급 아이템파밍이 쉬움=SS등급까지 아이템 방치 파밍으로 획득이 됨. @던전 골드 보상이 좋음, 크리 만랩 골드 모을 수준까지는 어렵지 않음. @정작 게임 등반 진행 속도가 꽤 느림+보유 스킬 유무에 따라 등반 속도가 굉장히 차이남=게임 진행 배속이 필요. @레이드 모드에 수급이 미묘함. 굳이 레이드 던전을 뛰어야 하는지 의문이 듬.
The Duck Games
2024년 4월 4일
안녕하세요. 장은성 님!
게임을 재밌게 플레이 해주셔서 정말 감사드립니다.
아직 여러 가지로 부족한 점이 많지만, 더 좋은 모습을 보여드리기 위해 계속해서 고민하고 있습니다.
말씀해주신 피드백 반영하여 좋은 업데이트로 찾아뵙겠습니다.
다시 한번 진심으로 감사드립니다.

런던고양이
보석 수급이 나쁘지 않은 듯 한데 소환 비용이 너무 비싼듯 하네요. 후반엔 렙업이 못 따라 다니 가이드 퀘스트 할 수 가 없고(렙업이 안 돼 특성 퀘스트 불가) 장비 소환 비용은 뭐 적당한거 같은데 유물은 너무 비싼듯. 유물 갯수라도 좀 늘리던가 해야할 듯. 다른 게임 처럼 인 게임 재화로 유물 강화 하는거면 이해 하겠는데 오직 다이아로 강화 하는데 후반 되면 강화 확률이 낮아짐에 따라 다이아 소모가 엄청 늘어남. 만원에 다이아 18000개 유물 30개 소환에 13500개. 거기다 확률까지. 아무리 유물 같은게 엔드급이지만 소모 비용이 너무 큰거 같네요. 그리고 스킬 쿨타임 감소가 패시브 스킬 뿐 아니라 특성이나 능력치에도 추가로 투자 가능 했으면 하네요.
The Duck Games
2024년 4월 27일
안녕하세요 런던고양이님!
소중한 의견 정말 감사드립니다!
의견 적극적으로 반영할 수 있도록 내부에서 논의해보도록 하겠습니다.
아직은 많이 부족하지만 업데이트로 더 좋은 모습 보여드리도록 노력하겠습니다.
감사합니다.

철희 happy iron
플레이어가 먼저 보스를 죽이고, 플레이어도 보스의 공격으로 거의 동시에 따라죽으면 결과적으로 클리어가 되는데, 클리어 알림창이 뜬 후, 보스처치 실패 알림창까지 뜨네요. 1. 가장 좋은 방법은 보스체력이 0이 되면 플레이어를 공격하는 행동을 멈추는게 좋고, 2. 두번째 방법은 플레이어가 보스를 먼저 죽이고 그 후에 플레이어가 따라 죽었다면, 실패 알림창을 뜨지 않게 하는것이 좋겠네요. 보스가 먼저 죽었지만 플레이어도 죽고 결과적으로 쫄깃하게 클리어를 해서 간신히 이겼기 때문에 유저에게 개이득이라는 경험을 주려고 했던 것이라면, 실패 알림창만 없애도 좋은 방법이겠네요. 실패 후 알림창이 뜨게 하여 강해지려면 무엇을 사야한다는 과금 유도를 위해 일부러 시스템에 헛점을 남겨둔 것이라면 이대로 계속 가도 되겠네요. 개인적으로는 1번을 추천드립니다.
The Duck Games
2024년 7월 24일
안녕하세요 철희 happy iron님!
장문으로 멋진 피드백 남겨주셔서 정말 감사드립니다!
피드백 참고하여 더 좋은 모습 보여드릴 수 있도록 노력하겠습니다.
다시 한번 감사합니다~