MONOLISK - RPG, CCG, Dungeon M

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Acerca del juego

¡Ataca un montón de mazmorras artesanales, recoge botines y cartas de criaturas y construye tus propias mazmorras para otros!

MONOLISK es un juego de fantasía para móviles de rol, CCG y mazmorras en un solo paquete. ¡Construye mazmorras, compártelas con tus seguidores, equipa a tus héroes y supera los niveles construidos por tus amigos!

* Despeja montones de mazmorras en un juego de rol de hack 'n' slash en línea
* Colecciona cartas con equipos, habilidades, criaturas y entornos
* Personaliza tus 5 héroes con varios estilos de juego
* Diseña niveles únicos para tus amigos y seguidores
* Crea nuevas cartas y amplía tu colección
* Cuenta tus propias historias
* ¡Ayuda a otros a reconstruir el mundo destrozado de MONOLISK!
Última actualización
18 ago 2023

Seguridad de los datos

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Valoraciones y reseñas

4,3
11,9 mil reseñas
Un usuario de Google
16 de octubre de 2019
Objetivamente hablando: es un juego incompleto, le faltan mapas oficiales como un modo campaña, más opciones, quizá llevar compañeros, poder jugar con amigos, y a mi gusto: los controles no son muy buenos que digamos. Ahora, tiene potencial, da bastante libertad al crear los mapas y es realmente fácil, me gusta los sistemas que tiene de equipamiento individual. Deberían de balancear los personajes a melee y ranged, ya que los ranged tienen mucha ventaja.
24 personas han valorado esta reseña como útil
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Trickster Arts
16 de octubre de 2019
Rather than add one-off assets to make a single story, we plan on giving players the ability to create their own Campaigns! Alternative controls are also being considered for the future. Ranged and Melee both have their advantages, but you're correct in that Shard creators tend to favor one or the other. Be sure to let them know in their comments!
Un usuario de Google
27 de marzo de 2020
La esencia me gusta, de hecho lo encuentro novedoso. Pero no sé cuál es el fin ni el propósito. Sé que se pueden ir desbloqueando una especie de cartas coleccionables, pero todos mapas jugables que me encuentro son muy parecidos, muy cortos y hay pocos a los que puedes ir. Creo que se puede sacar mucho más potencial a esto porque la idea es buena, señores desarrolladores. Pero siento que se me ha quedado a mitad.
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Trickster Arts
27 de marzo de 2020
Early player-created maps can be a little bit familiar, as non-creators will submit a design just to complete the "build a shard" quest. As you increase in level you'll find many more different designs and stories! As for goals and purposes, we have players who are glory runners, trophy hunters, storywriters, card collectors ... do what you enjoy!
Jita76
5 de abril de 2021
9/10, bien👍, esta idea es muy buena, y como tal solo comentaré lo que le falta para ser perfecto - 1. ¿ 50horas para una nueva misión? NO, cambienlo a 22h - 2. Un modo cooperativo para pasar las mazmorras(los monstruos multiplicarian su dificultad de acuerdo al número de personas)- 3.Un sistema de llaves y puertas, para bloquear y desbloquear zonas en la mazmorra, eso le daría mucho al juego. -4.Balance de personajes(con los de cuerpo a cuerpo es el triple de difícil- 5.idioma español.Gracias
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Novedades

* Improved compatibility for newer Android versions