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脱出と言うよりも単なる画面タップゲーム、気になる場所をひたすらタップして失敗するかどうか試すだけで面白い要素がない。つまらない。 失敗ありきのゲームの癖に失敗するとアイテムを最初から拾わなきゃいけなくて不愉快。絵が可愛らしいだけで操作方法も一手間あって煩わしい。ソッコー途中で飽きる。

n abe
ノーヒントでいろいろ試してクリアする、失敗ありきのゲームです。昔話の原作はヒントにもならないので、もしかして日本人でなくても楽しめるのでは…? ノーミスクリアは無理でも、ノーヒントクリアは目指せるかも、と頑張りましたが、自分は桃太郎の脱出(川流れ)で、トライし続けて何を試したのかわからなくなってきたので、諦めてヒントを見ました。他の方はどこで苦戦したか少し気になります。 スワイプしようと考える=画面中央あたりに指をおくという癖が、一番クリアの邪魔になった気がします。
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Googleユーザー
絵が綺麗で可愛いですし、サウンドもそれっぽくて全体的に凝った作りです。謎解きは私にはちょっと難しかったです。フラグが立つまで片っ端に試すゲームが苦手なので触れる部分やアイテムを置ける場所は少し他とは絵を変えておくなど画面内に手掛かりを用意しておいてくれると嬉しいです。
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この度は本アプリをダウンロードして遊んでいただきありがとうございます。
全てではないですがアイテムの配置場所や使用アイテムの色などを最新版にて変更修正させていただきました。
貴重なご意見ありがとうございました。続編や今後のゲーム開発に活かしたいと思います。
これからもワークスアプリをよろしくお願いいたします。