ストラテジック サモン

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シンプルイズベスト!
ストラテジーのダイナミックな部分を凝縮させた対戦召喚バトル!
ストレスフリーな召喚操作であなただけの戦場を描いてみよう!

ネットワーク対応:
一人でもできるオフラインの練習モードとオンラインの対戦モード(最大3vs3)を搭載しています。
サーバーは日本サーバーと北米サーバーとで、お好みの方を選べるようになっています。


ゲームプレイ:
画面左上のゴールドポイント(黄色い数字)を消費してユニットを召喚、召喚したユニットは自動で戦闘しますが、任意に操作し敵を攻撃させることもできます。
(具体的な召喚操作については操作方法を参照のこと)
ゴールドポイントは時間経過および敵ユニットを撃破する度に増加します。


勝利条件:
敵チームのリーダーを倒すと勝利となります。また、味方のリーダーがやられると敗北となります。


基本的な操作:

ゲームが始まったら、まず画面をタップ(長押し)して、リーダーを敵がいる方向へ移動させましょう。
(ユニットを操作できる状態のことを、「操作モード」と言います。また、通常画面右側に敵はいます。)

敵が視界に入ったら、画面左のユニットアイコンをタップして召喚したいユニットを選択しましょう。
(ユニットボタンを押して召喚準備ができた状態を「召喚モード」と言います。)

「召喚モード」で画面をタップすると、タップしたところにユニットが出現!自動で戦闘してくれます。

画面を長押しすると、連続召喚!何度もタップする必要はありません。

ユニットを自分で動かしたい、そんな時はユニットをダブルタップで「操作モード」に移行!リーダーの様に動かせるようになります。

「操作モード」でそのまま敵をタップすると、その敵を狙って攻撃します。

複数ユニットをまとめて動かしたい、そんな時はユニットボタンを長押しすると、そのタイプのユニットを全部一度に選択して操作できます。

操作したいユニットが画面から見切れてしまう、または画面外でユニットを召喚したい、そんな時は画面の灰色のエリアをタップして、画面をスクロールさせよう。
(「操作モード」では自動でカメラが操作対象のユニットに固定されるので、「召喚モード」にするとスクロールさせやすくなります。)

最後に、画面右下のホームアイコンを押すと、リーダーのみ選択された初期状態(「操作モード」)に戻ります。


応用編:

敵味方には様々なタイプのユニットがいます。色々なユニットを試してその性質を把握しましょう。

「タンクユニット」は近くの敵を引き寄せる能力を持っています。リーダーを守るのに最適です。

「足止めユニット」は一定範囲の敵を地面にくぎ付けにします。敵に回すと厄介。優先して倒しましょう。

「ヒーラーユニット」は付近の味方を回復します。味方なら一人は呼んでおきましょう。敵なら早めに倒さないと他の敵を回復されていまいます。

「範囲攻撃ユニット」は多数の敵に囲まれた状況で威力を発揮します。ユニットを不用意に近づけると全滅してしまいます。

「遠距離攻撃ユニット」は「範囲攻撃ユニット」等、近づきにくい敵を相手にする時に重宝します。

「低コストユニット」は一体一体は強くないものの、召喚コストが低く、コスト当たりの戦闘効率が高いのが特徴です。

各陣営には4種類までしかユニットがいないため、万能な戦法というものはありません。そのユニットタイプに合わせた戦術を考えましょう。


具体的な戦術例:Paladin(パラディン)の場合

1番ユニットの歩兵を量産して敵に当たらせましょう。

敵を十分に引き付けられるだけの歩兵を用意できたら、後方に2番ユニットの弓兵を展開させて援護させましょう。
(歩兵よりも弓兵の方が攻撃効率は高くなります、が、敵に接近されると弱いので注意して召喚しましょう。)

ゴールドポイントに余裕があったら、4番ユニットのヒーラーを1体だけ召喚。広範囲をカバーして回復できます。
(ヒーラーユニットは、複数召喚しても回復効果は重複しません。)

リーダーが敵に囲まれそうになったら、3番ユニットのタンクを召喚してリーダーから引き離しましょう。

全体のコツとしては、味方のリーダーを守りつつ、敵のリーダーのHPを削っていくことになります。

パラディン固有の特徴として、他のリーダーとの一騎打ち(接近戦に限る)に強いというものがあります。敵のリーダーを孤立させたら味方のリーダーを直接敵のリーダーに接近させて戦わせるのも有効です。
(ただし、相手がレンジャーの場合近接回避能力が高いため、一対一では圧倒するのは難しいかもしれません。その時は味方のユニットを上手に展開して利用しましょう。)


他のリーダーの大まかな特徴:

Necromancer(ネクロマンサー):直接攻撃で敵のHPを吸収します。一定範囲に攻撃がヒットするため、雑魚に囲まれた状況に強いと言えます。

Ranger(レンジャー):高い攻撃力を誇り、また近接攻撃と遠距離攻撃の両方を使いこなします。その分防御力は全リーダー中最も低くなっていますが、近接戦闘に関しては高い回避力を発揮します。

Demon(デーモン):高い防御力と、安定した近接戦闘力を持ちます。高コストの強力なユニットを召喚できるのが特徴です。

Sorceress(ソーサレス):氷系統の範囲攻撃魔法と単体の足止め魔法を使います。集団戦の支援能力が高い代わりに、近接防御能力に劣ります。

Witch(ウィッチ):雷系統の範囲攻撃魔法を使います。攻撃力を重視したタイプで、範囲攻撃力が高いものの、やはり接近戦は苦手です。


広告について:
ラウンド終了後の広告を見ると、その次のラウンドで戦いが有利になります。
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追加情報

更新日
2017年8月28日
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500+
現在のバージョン
1.04
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