Rechnen lernen & üben für die Grundschule

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Kekula: Die perfekte werbungsfreie Mathe-Übungsapp und Uhrz & Uhrzeiten Lern-App für Grundschüler. Wir machen Mathe aufregend!

Die Kekula-App ist werbefrei, alle Funktionen sind freigeschaltet - keine lästige In-App-Käufe.

Die Übungsapp mit einzigartigem Belohnungssystem - Gutschein & ausgewählte kindgerechte Videos. Mathe üben und die Uhr lernen für die Grundschule - von der ersten, zweiten, dritten bis zur vierten Klasse.

Ab jetzt wird jedes Kind motiviert mit viel Spaß Mathe-Aufgaben zu üben. Ihr Kind wird für das Üben belohnt. Für jede richtig beantwortete Aufgabe bekommt Ihr Nachwuchs einen Kekula-Taler.

Sind genug Taler gesammelt, besteht die Möglichkeit ein von uns ausgewähltes Kurz-Video anzuschauen. Das Video wird automatisch in der App geladen, alle Player-Funktionen sind dabei ausgeschaltet. Ist das Video zu Ende kann es nur geschlossen werden, es können keine weiteren Kurz-Videos angeschaut werden. Das Kind muss zuerst wieder Taler sammeln.

Individuelle Einstellungen

Jedes Kind ist anders, jedes Kind lernt im eigenen Tempo und mit einem eigenen Schwierigkeitsgrad. In der Kekula-App können für jedes Kind verschiedene Einstellungen individuell gespeichert werden:

- Schwierigkeitsgrad der Plus und Minus Mathe-Übungen: Rechnen bis 10 (ZR10), Rechnen bis 100 (ZR100), Rechnen bis 1000 oder Rechnen bis 10000;
- Auswahl der Multiplikation und Dividier Übungen: Das kleine 1×1 (Einmaleins) oder das große 1×1;
- Auswahl der Eingabemöglichkeiten: mit 4 Auswahlmöglichkeiten oder mit offener Eingabe;
- Individuell festlegen Belohnung im Gutschein-Belohnungssystem
- Festlegen der Anzahl Taler die für ein Video oder Gutschein notwendig sind;
- Festlegen der maximalen Länge eines Videos in Minuten;
- Festlegen der maximalen Minutenanzahl die am Tag geschaut werden dürfen;

Rechenaufgaben
– Rechenaufgaben mit Euro – Scheinen und Münzen, Sachaufgaben oder Textaufgaben
– Rechnen mit Rechenmauer oder Zahlenmauer
– Rechenaufgaben mit Gewichten: Tonne (t), Kilogramm (kg), Gramm (g)
– Rechenaufgaben mit Längenmaßen: Kilometer (km), Dezimeter (dm), Meter (m), Zentimeter (cm) und Millimeter (mm)
– Mathe mit dem Mathe-Würfel: Fehlende Würfel berechnen oder vorhandene Würfel berechnen
– Geometrische Aufgaben mit u.a. Würfel, Dreieck, Raute, Rechteck, Zylinder, Kegel, Kreis
– Uhr & Uhrzeiten lernen: Uhr lesen und rechnen mit Uhrzeiten
– Textaufgaben und Sachaufgaben

Benutzerfreundlich

Wir kennen viele Kinder-Apps die entweder von dem Design, Grafiken, Farben oder von Funktionen überladen sind. Die Kinder finden sich nicht zu Recht oder verstricken sich in den Menü-Möglichkeiten oder Funktionen. Dritt- und Viertklässler finden die Gestaltung oft „kindisch“. Wir verzichten bewusst auf bunte Farben, witzige Musik oder belustigende Figuren. Die Möglichkeit ein Video anzuschauen ist hier der Motivator sorgt für den gewünschten Lernerfolg.

Online-Videos-Players sind nicht Ohne! Aber: Wir bieten eine kindgerechte Variante in dem wir die Videos selbst selektieren, kontrollieren und einbinden.
Das Abspielen des Videos ist so programmiert, dass alle anderen Player-Funktionen ausgeschaltet sind. Nachfolgende Videos anschauen, weiterleiten oder eingeben und lesen von Kommentaren ist nicht möglich.
Kekula ist eine App, die leicht verständlich und intuitiv zu bedienen ist. Klares Design, übersichtliche und gut verständliche Menüführung.

Bei dem Belohnungssystem „Gutschein verschicken“, wird ein Gutschein an die eingegebene E-Mail Adresse verschickt. Der Gutschein wird mit dem Name, der Anzahl Taler und der ausgewählten Belohnung erstellt und die E-Mail beigefügt.

Die Lerneffekte

Nicht nur die schulischen Mathe-Leistungen werden durch das regelmäßige Üben besser, auch der Umgang mit Geld wird spielerisch trainiert: Zuerst „verdienen“, dann sparen und danach ausgeben. Ist das Konto leer, kann auch nicht eingekauft werden. Die Einkäufe bestehen aus dem Einlösen der Kekula-Taler für das Anschauen eines Videos.
Kekula: The perfect ad-free math exercise app and clock & times learning app for primary school students. We make math exciting!

The Kekula app is ad-free, all functions are activated - no annoying in-app purchases.

The exercise app with a unique reward system - voucher & selected child-friendly videos. Practice math and learn the clock for elementary school - from first, second, third to fourth grade.

From now on every child will be motivated to practice maths with lots of fun. Your child will be rewarded for practicing. For each correctly answered task, your offspring will receive a kekula thaler.

If enough talers have been collected, there is the possibility to watch a short video selected by us. The video is automatically loaded in the app, all player functions are switched off. When the video is over, it can only be closed; no further short videos can be viewed. The child must first collect thalers again.

Individual settings

Every child is different, every child learns at their own pace and with their own level of difficulty. Different settings can be saved individually for each child in the Kekula app:

- Degree of difficulty of the plus and minus math exercises: arithmetic up to 10 (ZR10), arithmetic up to 100 (ZR100), arithmetic up to 1000 or arithmetic up to 10000;
- Choosing the multiplication and dividing exercises: The small 1 × 1 (multiplication table) or the large 1 × 1;
- Selection of input options: with 4 options or with open input;
- Set individual rewards in the voucher reward system
- Determine the number of thalers required for a video or voucher;
- Set the maximum length of a video in minutes;
- Define the maximum number of minutes that can be viewed during the day;

Arithmetic problems
- Arithmetic problems with euro notes and coins, factual problems or word problems
- Calculating with a calculation wall or a number wall
- Arithmetic problems with weights: ton (t), kilogram (kg), gram (g)
- Calculations with length measures: kilometers (km), decimeters (dm), meters (m), centimeters (cm) and millimeters (mm)
- Math with the math cube: calculate missing cubes or calculate existing cubes
- Geometric tasks with i.a. Cube, triangle, diamond, rectangle, cylinder, cone, circle
- Learn clock & times: read clock and calculate with times
- Word problems and factual problems

User friendly

We know many children's apps that are overloaded either in terms of design, graphics, colors or functions. The children cannot find their way around or get caught up in the menu options or functions. Third and fourth graders often find the design “childish”. We consciously avoid bright colors, funny music or amusing characters. The possibility to watch a video is the motivator for the desired learning success.

Online video players are not without it! But: We offer a child-friendly variant in which we select, control and integrate the videos ourselves.
The playback of the video is programmed in such a way that all other player functions are switched off. Watching, forwarding or entering and reading comments is not possible.
Kekula is an app that is easy to understand and intuitive to use. Clear design, clear and easy to understand menu navigation.

With the reward system "Send Voucher", a voucher is sent to the email address you entered. The voucher is created with the name, the number of thalers and the selected reward and the email is attached.

The learning effects

Not only do the maths at school improve through regular practice, the handling of money is also trained in a playful way: first “earn”, then save and then spend. If the account is empty, you cannot buy anything. The purchases consist of redeeming the Kekula thalers for watching a video.
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What's New

Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit
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Additional Information

Eligible for Family Library
Eligible if bought after 7/2/2016. Learn More
Updated
May 5, 2021
Size
44M
Installs
50+
Current Version
1.0.0
Requires Android
4.4 and up
Content Rating
Everyone
Permissions
Offered By
Mimpen UG (haftungsbeschränkt)
Developer
Lahnweg 12 34131 Kassel Deutschland
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