Werbefreie Mathe & Uhr Lernapp Grundschule Kekula

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Kekula: Die perfekte werbungsfreie Mathe-Übungsapp und Uhrz & Uhrzeiten Lern-App für Grundschüler.
Wir machen Mathe aufregend!

Die Übungsapp mit einzigartigem Belohnungssystem - Gutschein & ausgewählte kindgerechte Videos. Mathe üben und die Uhr lernen für die Grundschule - von der ersten, zweiten, dritten bis zur vierten Klasse.

Ab jetzt wird jedes Kind motiviert mit viel Spaß Mathe-Aufgaben zu üben. Ihr Kind wird für das Üben belohnt. Für jede richtig beantwortete Aufgabe bekommt Ihr Nachwuchs einen Kekula-Taler.

Sind genug Taler gesammelt, besteht die Möglichkeit ein von uns ausgewähltes Kurz-Video anzuschauen. Das Video wird automatisch in der App geladen, alle Player-Funktionen sind dabei ausgeschaltet. Ist das Video zu Ende kann es nur geschlossen werden, es können keine weiteren Kurz-Videos angeschaut werden. Das Kind muss zuerst wieder Taler sammeln.

Individuelle Einstellungen

Jedes Kind ist anders, jedes Kind lernt im eigenen Tempo und mit einem eigenen Schwierigkeitsgrad. In der Kekula-App können für jedes Kind verschiedene Einstellungen individuell gespeichert werden:

- Schwierigkeitsgrad der Plus und Minus Mathe-Übungen: Rechnen bis 10 (ZR10), Rechnen bis 100 (ZR100), Rechnen bis 1000 oder Rechnen bis 10000;
- Auswahl der Multiplikation und Dividier Übungen: Das kleine 1×1 (Einmaleins) oder das große 1×1;
- Auswahl der Eingabemöglichkeiten: mit 4 Auswahlmöglichkeiten oder mit offener Eingabe;
- Individuell festlegen Belohnung im Gutschein-Belohnungssystem
- Festlegen der Anzahl Taler die für ein Video oder Gutschein notwendig sind;
- Festlegen der maximalen Länge eines Videos in Minuten;
- Festlegen der maximalen Minutenanzahl die am Tag geschaut werden dürfen;

Rechenaufgaben
– Rechenaufgaben mit Euro – Scheinen und Münzen, Sachaufgaben oder Textaufgaben
– Rechnen mit Rechenmauer oder Zahlenmauer
– Rechenaufgaben mit Gewichten: Tonne (t), Kilogramm (kg), Gramm (g)
– Rechenaufgaben mit Längenmaßen: Kilometer (km), Dezimeter (dm), Meter (m), Zentimeter (cm) und Millimeter (mm)
– Mathe mit dem Mathe-Würfel: Fehlende Würfel berechnen oder vorhandene Würfel berechnen
– Geometrische Aufgaben mit u.a. Würfel, Dreieck, Raute, Rechteck, Zylinder, Kegel, Kreis
– Uhr & Uhrzeiten lernen: Uhr lesen und rechnen mit Uhrzeiten
– Textaufgaben und Sachaufgaben

Benutzerfreundlich

Wir kennen viele Kinder-Apps die entweder von dem Design, Grafiken, Farben oder von Funktionen überladen sind. Die Kinder finden sich nicht zu Recht oder verstricken sich in den Menü-Möglichkeiten oder Funktionen. Dritt- und Viertklässler finden die Gestaltung oft „kindisch“. Wir verzichten bewusst auf bunte Farben, witzige Musik oder belustigende Figuren. Die Möglichkeit ein Video anzuschauen ist hier der Motivator sorgt für den gewünschten Lernerfolg.

Online-Videos-Players sind nicht Ohne! Aber: Wir bieten eine kindgerechte Variante in dem wir die Videos selbst selektieren, kontrollieren und einbinden.
Das Abspielen des Videos ist so programmiert, dass alle anderen Player-Funktionen ausgeschaltet sind. Nachfolgende Videos anschauen, weiterleiten oder eingeben und lesen von Kommentaren ist nicht möglich.
Kekula ist eine App, die leicht verständlich und intuitiv zu bedienen ist. Klares Design, übersichtliche und gut verständliche Menüführung.

Bei dem Belohnungssystem „Gutschein verschicken“, wird ein Gutschein an die eingegebene E-Mail Adresse verschickt. Der Gutschein wird mit dem Name, der Anzahl Taler und der ausgewählten Belohnung erstellt und die E-Mail beigefügt.

Die Lerneffekte

Nicht nur die schulischen Mathe-Leistungen werden durch das regelmäßige Üben besser, auch der Umgang mit Geld wird spielerisch trainiert: Zuerst „verdienen“, dann sparen und danach ausgeben. Ist das Konto leer, kann auch nicht eingekauft werden. Die Einkäufe bestehen aus dem Einlösen der Kekula-Taler für das Anschauen eines Videos.
Kekula: The perfect ad-free math practice app and Uhrz & Times learning app for primary school students.
We make math exciting!

The practice app with unique reward system - voucher & selected child-friendly videos. Practice math and learn the clock for elementary school - from the first, second, third to fourth grade.

From now on, every kid is motivated to practice math tasks with a lot of fun. Your child will be rewarded for practicing. For each correctly answered task, your offspring will receive a Kekula Thaler.

If enough Taler collected, it is possible to watch a short video selected by us. The video is automatically loaded in the app, all player functions are turned off. If the video is over, it can only be closed, no further short videos can be viewed. The child must collect taler again first.

Individual settings

Each child is different, each child learns at their own pace and with their own level of difficulty. In the Kekula app different settings can be saved individually for each child:

- Difficulty level of the plus and minus math exercises: Compute up to 10 (ZR10), Compute to 100 (ZR100), Compute to 1000 or Calculate to 10000;
- Selection of multiplication and dividing exercises: The small 1 × 1 (multiplication table) or the large 1 × 1;
- Selection of input options: with 4 selections or with open input;
- Individually set reward in the coupon reward system
- determining the number of dollars required for a video or voucher;
- set the maximum length of a video in minutes;
- set the maximum number of minutes that can be seen during the day;

computing tasks
- Arithmetic tasks with euro bills and coins, tasks or word problems
- Calculating with calculus wall or number wall
- Calculations with weights: ton (t), kilograms (kg), grams (g)
- Calculations with length measures: kilometers (km), decimeters (dm), meters (m), centimeters (cm) and millimeters (mm)
- Math with the math cube: Calculate missing cubes or calculate existing cubes
- Geometric tasks with u.a. Cube, triangle, rhombus, rectangle, cylinder, cone, circle
- Learn Clock & Times: Read clock and calculate with times
- word problems and tasks

user-friendly

We know many children's apps that are overloaded with either design, graphics, colors, or features. The children are not rightly found or become entangled in the menu options or functions. Third and fourth graders often find the design "childish". We consciously do without colorful colors, funny music or amusing figures. The possibility to watch a video is here the motivator ensures the desired learning success.

Online video players are not without! But: We offer a child-friendly variant in which we select, control and integrate the videos ourselves.
The video is programmed to turn off all other player features. Watch, forward or enter the following videos and read comments is not possible.
Kekula is an app that is easy to understand and intuitive to use. Clear design, clear and easy-to-understand menu navigation.

In the reward system "Send coupon", a coupon will be sent to the entered e-mail address. The voucher will be created with the name, the number of coins and the reward selected and attached the e-mail.

The learning effects

Not only the school math achievements are better by the regular practice, also the handling of money is trained playful: First "earn", then save and then spend. If the account is empty, can not be purchased. The purchases consist of redeeming the Kekula Taler for watching a video.
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What's New

Neuer Aufgabenbereich: Textaufgaben und Sachaufgaben für die 4. Klasse
Textaufgaben und Sachaufgaben begleiten uns ab der Grundschule, daher ist es wichtig, sie zu üben.

Mathe Übungs-App für die Grundschule mit über 1600 Mathe Aufgaben für die 1., 2., 3. und 4. Klasse

Nutzer, die das APK mit dem Versionscode 13 haben, müssen unter Umständen die Berechtigung android.permission.READ_PHONE_STATE akzeptieren, was dazu führen kann, dass sie das Upgrade auf diese Version der App nicht ausführen.
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Additional Information

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Eligible if bought after 7/2/2016. Learn More
Updated
March 14, 2019
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36M
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