Farm Vs Wolves

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Tú posees una granja, la cual debes defender de lobos. Tus animales siempre están tratando de escapar de tu granja, así que tu trabajo principal es arrastrarlos de vuelta en ella. Conforme los lobos merodean, tratarán de comerse a tus animales. Tienes ovejas, patos, pollos, vacas y puercos. Tu deber es detener a los lobos utilizando trampas, bombas y power-ups. Al arrastrar de vuelta a tus animales a la granja, atrapar y explotar lobos, sumas puntos a tu marcador. Cuando tus animales son comidos o explotados accidentalmente por tus propias bombas, deduces puntos de tu marcador.

¡¡¡Trata de romper tu propio marcador!!!

INSTRUCCIONES:
- Utiliza tus dedos (multi-touch) para arrastrar a los animales de vuelta a la granja.
- Toca a los lobos para atraparlos.
- Da doble tap a la pantalla para soltar una bomba (calcula la trayectoria del lobo para soltar la bomba antes de que éste llegue, pero ten cuidado no se vaya a cruzar también en la trayectoria de tus animales).
- Mantén presionada la pantalla por 2 segundos para activar el power-up y eliminar a todos los lobos visibles.
- Los recursos de ayuda (trampas, bombas y power-ups) son limitados, por lo que debes saber cómo y cuándo utilizarlos. Para conseguir más recursos de ayuda tienes que mantenerte arrastrando a tus animales de vuelta a la granja.
- Las trampas inmovilizan y encierran a los lobos por 10 segundos.
- Las bombas y los power-ups eliminan a los lobos, pero cuando uses bombas debes tener cuidado de no explotar a tus animales.
- Cuando no hayan lobos en los alrededores, no dejes de arrastrar a tus animales a la granja o verás otro canino más.
- Conforme vayas avanzando de niveles, el juego se tornará cada vez más difícil (aparecerán más lobos y se moverán cada vez más rápido).
- No hay un límite en el número de niveles, cada nivel tiene diferentes ambientes (verano, otoño, invierno y primavera).

La idea de Farm Vs Wolves nació en el curso de Programación de Dispositivos Móviles que enseñé en la primavera del 2012 en el Instituto Tecnológico de Campeche, en México. Invité a mi equipo al alumno, Eduardo Tovar García, estudiante del 7mo. semestre de la carrera de Ingeniería en Sistemas Computacionales, quien diseñó todos los personajes del juego. También invité a Pablo Quijano Villamil y a Alejandro Aranda Gómez (mi hermanito), ambos estudiantes de la carrera de Ingeniería en Sistemas de Información en UNID Campeche, quienes diseñaron los fondos de los niveles, menús, música y sonidos.

Este juego se lo dedico especialmente a Eduardo, Pablo, Alejandro, y a todos mis estudiantes que trabajan muy duro día a día en las aulas de la escuela y que sueñan con ser grandes desarrolladores de software. Si no tienes un sueño ¿cómo vas a hacer que algo se vuelva realidad? – Oscar Hammerstein II. Todos nuestros sueños se pueden volver realidad, si tenemos el coraje de perseguirlos… ¡si lo puedes soñar, lo puedes lograr! – Walt Disney.
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Actualizada
28 de octubre de 2013
Tamaño
5,2M
Descargas
100.000+
Versión actual
1.4
Requiere Android
2.2 y versiones posteriores
Clasificación de contenido
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