游戏玩法
开始游戏:在主菜单中点击“开始游戏”
控制钩爪:钩爪会自动左右摆动
抓取物品:点击屏幕任意位置即可发射钩爪
收集资源:钩爪会抓取物品并将其拉回
达成目标:在时间耗尽前收集足够的金币
继续挑战:完成关卡即可解锁新的挑战
游戏特色
5 个挑战关卡:难度递增
多种物品类型:金块、钻石、宝石、宝箱等
个性化设置:更改背景和钩爪样式
无标题栏:全屏沉浸式体验
竖屏模式:针对竖屏游戏进行了优化
离线游戏:无需网络连接即可畅玩
技术细节
包名:com.fyh.GoldDigger
最低支持 SDK 版本:24(Android 7.0)
目标 SDK 版本:35(Android) 14)
编程语言:Java(不依赖 Kotlin)
应用大小:优化后小于 10MB
物品类型及价值
物品 价值 重量 说明
小金块 100 美元 轻便,易于拾取
大金块 300 美元 重,难以拾取
钻石 600 美元 轻便,价值最高,拾取速度快
石头 20 美元 重,价值低,耗时
宝箱 100-500 美元 中等 随机奖励
等级进度
等级 1:60 秒内收集 650 美元
等级 2:60 秒内收集 1000 美元
等级 3:65 秒内收集 1500 美元
等级 4:70 秒内收集 2000 美元
等级 5:75 秒内收集 2500 美元
游戏机制
钩爪摆动:自动左右摆动
发射控制:点击屏幕发射钩爪
重量系统:物品越重,拉回速度越慢
时间限制:在时间耗尽前完成目标
难度递增:更高的目标和更复杂的布局
安装与设置
下载:从发布页面下载 APK 安装包
安装:启用“未知来源”并安装 APK
启动:从应用列表中打开“淘金者”
开始游戏:从第 1 关开始挑战!
已实现功能
✅ 无标题栏:全屏沉浸式体验
✅ 竖屏模式:适配竖屏操作
✅ 纯 Java 开发:无 Kotlin 依赖
✅ 极简依赖:仅使用基础 Android 库
✅ JSON 配置:游戏数据存储在 assets/ 目录下
✅ 自定义图像:手绘游戏元素
✅ 无声音:不包含任何音乐或音效
✅ 离线运行:无需网络权限
✅ 轻量级优化:资源压缩,减小 APK 体积
✅ 设置:可自定义背景和钩子样式
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