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關於這個遊戲

遊戲玩法

開始遊戲:在主選單中點擊“開始遊戲”

控制鉤爪:鉤爪會自動左右擺動

抓取物品:點選螢幕任一位置即可發射鉤爪

收集資源:鉤爪會抓取物品並將其拉回

達成目標:在時間耗盡前收集足夠的金幣

繼續挑戰:完成關卡即可解鎖新的挑戰

遊戲特色

5 個挑戰關卡:難度遞增

多種物品類型:金塊、鑽石、寶石、寶箱等

個人化設定:更改背景和鉤爪樣式

無標題列:全螢幕沉浸式體驗

垂直螢幕模式:針對垂直螢幕遊戲進行了最佳化

離線遊戲:無需網路連線即可暢玩

技術細節

包名:com.fyh.GoldDigger

最低支援 SDK 版本:24(Android 7.0)

目標 SDK 版本:35(Android) 14)

程式語言:Java(不依賴 Kotlin)

應用程式大小:優化後小於 10MB

物品類型及價值

物品 價值 重量 說明

小金塊 100 美元 輕便,易於拾取

大金塊 300 美元 重,難以拾取

鑽石 600 美元 輕便,價值最高,拾取速度快

石頭 20 美元 重,價值低,耗時

寶箱 $100-500 中等 隨機獎勵

等級進度

等級 1:60 秒內收集 650 美元

等級 2:60 秒內收集 1000 美元

等級 3:65 秒內收集 1500 美元

等級 4:70 秒內收集 2000 美元

等級 5:75 秒內收集 2500 美元

遊戲機制

鉤爪擺動:自動左右擺動

發射控制:點選螢幕發射鉤爪

重量系統:物品越重,拉回速度越慢

時間限制:在時間耗盡前完成目標

難度遞增:更高的目標和更複雜的佈局

安裝與設定

下載:從發布頁面下載 APK 安裝包

安裝:啟用「未知來源」並安裝 APK

啟動:從應用程式清單中開啟“淘金者”

開始遊戲:從第 1 關開始挑戰!

已實現功能

✅ 無標題列:全螢幕沉浸式體驗

✅ 垂直螢幕模式:適配垂直螢幕操作

✅ 純 Java 開發:無 Kotlin 依賴

✅ 極簡依賴:僅使用基礎 Android 函式庫

✅ JSON 設定:遊戲資料儲存在 assets/ 目錄下

✅ 自訂圖片:手繪遊戲元素

✅ 無聲音:不含任何音樂或音效

✅ 離線運作:無需網路權限

✅ 輕量級最佳化:資源壓縮,減少 APK 體積

✅ 設定:可自訂背景和鉤子樣式
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更新日期
2026年7月20日

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