遊戲玩法
開始遊戲:在主選單中點擊“開始遊戲”
控制鉤爪:鉤爪會自動左右擺動
抓取物品:點選螢幕任一位置即可發射鉤爪
收集資源:鉤爪會抓取物品並將其拉回
達成目標:在時間耗盡前收集足夠的金幣
繼續挑戰:完成關卡即可解鎖新的挑戰
遊戲特色
5 個挑戰關卡:難度遞增
多種物品類型:金塊、鑽石、寶石、寶箱等
個人化設定:更改背景和鉤爪樣式
無標題列:全螢幕沉浸式體驗
垂直螢幕模式:針對垂直螢幕遊戲進行了最佳化
離線遊戲:無需網路連線即可暢玩
技術細節
包名:com.fyh.GoldDigger
最低支援 SDK 版本:24(Android 7.0)
目標 SDK 版本:35(Android) 14)
程式語言:Java(不依賴 Kotlin)
應用程式大小:優化後小於 10MB
物品類型及價值
物品 價值 重量 說明
小金塊 100 美元 輕便,易於拾取
大金塊 300 美元 重,難以拾取
鑽石 600 美元 輕便,價值最高,拾取速度快
石頭 20 美元 重,價值低,耗時
寶箱 $100-500 中等 隨機獎勵
等級進度
等級 1:60 秒內收集 650 美元
等級 2:60 秒內收集 1000 美元
等級 3:65 秒內收集 1500 美元
等級 4:70 秒內收集 2000 美元
等級 5:75 秒內收集 2500 美元
遊戲機制
鉤爪擺動:自動左右擺動
發射控制:點選螢幕發射鉤爪
重量系統:物品越重,拉回速度越慢
時間限制:在時間耗盡前完成目標
難度遞增:更高的目標和更複雜的佈局
安裝與設定
下載:從發布頁面下載 APK 安裝包
安裝:啟用「未知來源」並安裝 APK
啟動:從應用程式清單中開啟“淘金者”
開始遊戲:從第 1 關開始挑戰!
已實現功能
✅ 無標題列:全螢幕沉浸式體驗
✅ 垂直螢幕模式:適配垂直螢幕操作
✅ 純 Java 開發:無 Kotlin 依賴
✅ 極簡依賴:僅使用基礎 Android 函式庫
✅ JSON 設定:遊戲資料儲存在 assets/ 目錄下
✅ 自訂圖片:手繪遊戲元素
✅ 無聲音:不含任何音樂或音效
✅ 離線運作:無需網路權限
✅ 輕量級最佳化:資源壓縮,減少 APK 體積
✅ 設定:可自訂背景和鉤子樣式
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