Masterwords Classic

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Game purpose
In Masterwords Classic, it is necessary to discover a word randomly chosen by the application from among:
- 5400 in 4 letters,
- 12470 in 5 letters,
- 22150 in 6 letters
- 32900 in 7 letters
- 40100 in 8 letters
- 40230 in 9 letters.
It is enough to propose a word of the number of characters chosen in the options and the application indicates the number of common letters between the proposed word and the word to be found and the number of common letters well placed. By successive deductions, we must find the word randomly drawn. The usable words are those allowed at the Scrable. Conjugated verbs and plural words are allowed, but not proper nouns. On request the application suggests 5 words of which one can be chosen by the user. With voice input option you can say the word aloud and correct it if the recognition is not perfect.

Options
- Number of letters: You can choose a word of 4, 5, 6, 7, 8 or 9 letters.
Joker: You can choose to be helped by a joker. The joker will tell you if the letter you think you have found and positioned is good and well placed.

- Assessment mode: You can choose to have either the number of words or the time elapsed. The two evaluation systems coexist on the main screen, but the application will tell you if you have beaten your best score either in words or in time according to the chosen option.

- Voice input: you can say the word aloud and correct it if the recognition is not perfect

- Dictionary: at the end of the game, won or not, you can in most cases (all dictionaries do not include all scrable words) get the definition of the word. You can choose between four dictionaries according to the level of completeness of the definition you want.

- Statistics
The application maintains your game statistics: games number attempted, successful games number, games number with joker, average and minimum words number used and average and minimum time set to find the word. You can reset these statistics if you wish.

How to play
MasterWords is a puzzle game that does not necessarily need to know all the words used (there are more than 150,000!). It's a deduction game. For example, if you suspect an R at the end of the word (5 letters), suggest ABLER, then ABLED. If with ABLED you have a letter of less well placed, it is that you have an R at the end of the word (see an example of a game with joker -in french).

Assistance
You can enter the letters you think you have found in the entry box just below your word. If you have opted for the joker, the application will put in green color a letter that you propose if it is well placed. You can also get suggestions of words.
The keyboard to the right of the game screen allows you to memorize the letters you think are not in the word (touch the letters to eliminate them).
The list of words you have proposed can be rolled up or down if it exceeds the available space on the screen. The last word is always at the top of the list.

Pause stopwatch
You can pause the stopwatch by touching it. It will restart if you retouch it or if you propose a new word.

Solution in case of abandonment
If you cannot find the word, you can exit the game and get the solution by touching the SOLUTION button at the top left of the screen.

Definition of word
Whether you found the word or not, you can get the definition, provided you have a connection to the network (WIFI, 3G-4G). All the words are not necessarily defined in the dictionary you have chosen to use, but some will allow you to add one if you know it.
To exit the dictionary, touch one or more times if necessary the back key of your phone or tablet.
You can get more information by visiting the website dedicated to MasterWords (in French with possibility of translation in English)
but du jeu
En classique maîtres mots, il est nécessaire de découvrir un mot choisi au hasard par l'application parmi:
- 5400 en 4 lettres,
- 12470 en 5 lettres,
- 22150 en 6 lettres
- 32900 en 7 lettres
- 40100 en 8 lettres
- 40230 en 9 lettres.
Il suffit de proposer un mot du nombre de caractères choisis dans les options et l'application indique le nombre de lettres communes entre le mot proposé et le mot à trouver et le nombre de lettres communes bien placé. Par déductions successives, il faut trouver le mot tiré au hasard. Les mots utilisables sont ceux qui sont autorisés à la Scrable. verbes conjugués et des mots au pluriel sont autorisés, mais pas les noms propres. Sur demande l'application suggère 5 mots dont l'un peut être choisi par l'utilisateur. Avec l'option de saisie vocale, vous pouvez dire le mot à haute voix et la corriger si la reconnaissance est pas parfait.

options de
- Nombre de lettres: Vous pouvez choisir un mot de 4, 5, 6, 7, 8 ou 9 lettres.
Joker: Vous pouvez choisir d'être aidé par un joker. Le joker vous dira si la lettre que vous pensez que vous avez trouvé et positionné est bon et bien placé.

- Mode d'évaluation: Vous pouvez choisir d'avoir soit le nombre de mots ou le temps écoulé. Les deux systèmes d'évaluation coexistent sur l'écran principal, mais l'application vous dira si vous avez battu votre meilleur score soit en mots ou dans le temps selon l'option choisie.

- Entrée vocale: vous pouvez dire le mot à haute voix et le corriger si la reconnaissance est pas parfait

- Dictionnaire: à la fin du jeu, gagné ou pas, vous pouvez dans la plupart des cas (tous les dictionnaires ne comprennent pas tous les mots Scrable) obtenir la définition du mot. Vous pouvez choisir entre quatre dictionnaires en fonction du niveau d'exhaustivité de la définition que vous voulez.

- Statistiques
L'application conserve vos statistiques de jeu: nombre de jeux tentative, le nombre de jeux à succès, le nombre de jeux avec joker, moyen et le nombre de mots minimum utilisé et le temps moyen et minimum fixé pour trouver le mot. Vous pouvez réinitialiser ces statistiques si vous le souhaitez.

Comment jouer
Est un jeu maîtres mots de puzzle qui ne doit pas nécessairement connaître tous les mots utilisés (il y a plus de 150.000!). Il est un jeu de déduction. Par exemple, si vous suspectez un R à la fin du mot (5 lettres), suggèrent ABLER, puis ABLED. Si avec ABLED vous avez une lettre de moins bien placé, il est que vous avez un R à la fin du mot (voir un exemple d'un jeu avec farceur -en français).

Assistance
Vous pouvez entrer les lettres que vous pensez que vous avez trouvé dans la zone d'entrée juste en dessous de votre parole. Si vous avez opté pour le joker, l'application mettra en couleur verte une lettre que vous proposez si elle est bien placée. Vous pouvez également obtenir des suggestions de mots.
Le clavier à droite de l'écran de jeu vous permet de mémoriser les lettres que vous pensez ne sont pas dans le mot (toucher les lettres pour les éliminer).
La liste des mots que vous avez proposées peut être enroulé ou vers le bas si elle dépasse l'espace disponible sur l'écran. Le dernier mot est toujours au sommet de la liste.

Pause chronomètre
Vous pouvez mettre en pause le chronomètre en le touchant. Il redémarrera si vous retouchez ou si vous proposez un nouveau mot.

Solution en cas d'abandon
Si vous ne trouvez pas le mot, vous pouvez quitter le jeu et obtenir la solution en appuyant sur le bouton SOLUTION en haut à gauche de l'écran.

Définition du mot
Que vous avez trouvé le mot ou non, vous pouvez obtenir la définition, à condition que vous disposez d'une connexion au réseau (WIFI, 3G-4G). Tous les mots ne sont pas nécessairement définis dans le dictionnaire que vous avez choisi d'utiliser, mais certains vous permettront d'ajouter une si vous le connaissez.
Pour quitter le dictionnaire, appuyez une ou plusieurs fois si nécessaire sur la touche arrière de votre téléphone ou tablette.
Vous pouvez obtenir plus d'informations en visitant le site Web dédié à maîtres mots (en français, avec possibilité de traduction en anglais)
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Informations supplémentaires

Mise à jour
4 décembre 2016
Taille
6,0M
Installations
10+
Version actuelle
1.0
Nécessite Android
2.3 ou version ultérieure
Classification du contenu
Tout public
Proposée par
André Fauré
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