
李碎葉
與其說感人,不如說心痛。一個比一個難過、悽慘。但或許同樣不是順暢看故事,沒有落淚,只有沈重。需要自己挑選、整理重點,釐清人物關係。 遊玩方式建議:沒空時約3個小時開遊戲收抱怨和進貨,或者12小時內開遊戲收抱怨以免沒收入。有空時點廣告收取大量抱怨,增進遊戲進度。若角色抱怨遇瓶頸,切勿執著,先找別人。尤其2位有鎖住、標示收取抱怨解鎖的角色,是要走完其他某角色的故事才會解鎖。

Kevin Huang
[2022/9/28]希望能夠修正有些時候會發生的「看廣告之後,如果客人剛好新出現在最右邊的位置就無法發生大量抱怨」bug。4代故事依然很棒,特別是免費部份結局的最後幾句話,更是讓我感觸極深!不過2代的大江戶人情故事怎麼很像在Google Play上下架了? [2022/10/2]可以改掉「跳出遊戲後一下下就會重開遊戲」的設計嗎?我看個廣告遇到有興趣的點進去以後再回到遊戲獎勵就取消了! [2022/10/2]付費章節劇情真的棒!

林昱馨
一直都很喜歡這個系列。 番外篇和前幾作的思考方向不同,很有趣哦。 喜歡互相呼應的故事,不過全部蒐集完之後還是要思考一下關連重新閱讀會更有感覺。 透過看廣告來蒐集大量抱怨可以在閒暇的時候有效的加快遊戲進度,已經達到結局的客人不會繼續出現也很棒,不會感覺到進度被拖延。