イナズマイレブン クロス

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このゲームについて

いつでもどこでも サッカーやろうぜ!

■『イナズマイレブン クロス』とは 

レベルファイブが贈る「イナズマイレブン」シリーズの新作がスマートフォンに登場!
新たな主人公が繰り広げるオリジナルストーリー!
スキマ時間でいつでも、どこでも遊べる超次元サッカー育成シミュレーションゲーム。
自分だけのドリームチームを育成し、試合に挑もう!

▼あらすじ

日本代表イナズマジャパンは、大型クルーズ船『イナズマビッグフェリー』に乗り、
全世界が注目する少年サッカーの祭典
『フットボールフロンティア・インターナショナル(FFI)』を勝ち進んでいた。
しかし、大会中に監督が突然の退任を発表する。
次の監督に指名されたのは、チームの補佐をしていた主人公・汐沢(しおさわ) 陽(よう)だった。
いきなりの監督任命に戸惑いながらも、陽は戦術分析能力を活かし、
キャプテンの円堂守や選手たちと力を合わせて、世界の頂点に立つ。

ところが、突如発生した謎の地震で意識を失い、
目覚めた時には、円堂たちの記憶から陽の存在だけが消えていた。
さらに、仲間だったエースストライカー豪炎寺修也と、ゲームメイカー鬼道有人が
帝国学園の姿で敵として現れ、冷たい視線で勝負を挑んでくるのだった。

記憶の消失、改変された関係、変わってしまった世界──
すべての真相を求め、陽は未知なる未来へと進み始める。


▼スキマ時間で手軽に遊べる!戦術重視のコマンドバトル

試合はコマンド選択のみの簡単操作!
さらに完全オートでの試合進行も可能なため、アクションが苦手な方や移動中のスキマ時間でも、手軽にゲームを楽しめます。
選手を鍛え、チームに編成することで、監督としてオリジナルチームを育成。
あなたの采配が試合の勝敗を分ける、奥深い戦略性を体感しよう!

▼こんな人にオススメ!
・「イナズマイレブン」シリーズが好き
・超次元サッカーを楽しみたい
・育成シミュレーションゲームが好き
・自分だけの最強チームを作りたい
・スキマ時間に手軽にゲームを遊びたい
・戦術や采配で勝負するゲームが好き
・熱いスポーツストーリーが好き

■公式X

https://x.com/inazuma_cross

■公式サイト

https://www.inazuma-cross.jp/

■動作環境

対応OS: Android OS 10以降、システムメモリ3GB以上の端末

※必要動作環境を満たしていても、ご利用状況や機種特有の要因により、アプリが正常に動作しない場合もございます。

アプリ本体:無料
※一部有料アイテムがございます。


©LEVEL5 Inc. ©Aiming Inc.
最終更新日
2026/07/08

データ セーフティ

データの安全は、デベロッパーによるユーザーデータの収集、共有方法を理解することから始まります。データのプライバシーとセキュリティ対策は、アプリの使用方法、ユーザーの年齢やお住まいの地域によって異なることがあります。この情報はデベロッパーから提供されたもので、更新されることがあります。
このアプリはサードパーティと以下の種類のデータを共有することがあります
個人情報、財務情報、他 3 件
このアプリは以下の種類のデータを収集することがあります
アプリの情報、パフォーマンス、デバイスまたはその他の ID
データは暗号化されません
データを削除できません

評価とレビュー

4.8
9340 件のレビュー
ツナマグロ
2026年6月18日
ストーリーを第4章まで進めています。キャラクターや技の表現など、上手くスマホゲームに落とし込んでおり、今のところ楽しく遊ぶことが出来ています。 ですが、キャラクターが思うように動かず、指示が出来ないことをストレスに感じる部分もあります。本家のように動き方までは指示できなくとも、パスをする相手やチェインをするかどうか等の選択をプレイヤーにさせてくれないと、結局はキャラ性能やレベルの高さで戦ってるだけで、監督として選手を動かすようなゲームのスタイルと一致していないのではと感じました。 イナイレが好きで、本家の装備システムや秘伝書システム等を手軽にスマホゲームで楽しめるという点はとても評価できます。期待を込めて☆4です。 イナイレが好きな方にはとてもおすすめできます。
4 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
らむねさん
2026年7月6日
およそリリース当初からプレイしています。 イナズマイレブンの世界観を大事にしており、原作リスペクトの大変良いアプリゲームだと思います。 しかしながら約1ヶ月弱のプレイを通し、いくつか改善してほしい点をレビューさせていただきます。 ゲームシステム 基本オートプレイとなっており、手動モードはありますが、オートプレイ時のプレイミスをユーザー側で補填するくらいです。試合中のキャラクター操作が不可能な為、パス回しが同じ選手でのラリーになりがちです。 回数制限を設けてでもいいのでパスできるキャラクターを選択できるようにしてほしいです。 又、サイドバックのキャラクターはバフ要員が採用されるほど置物と化しているので、今後調整を加えていただきたいです。 キャラクター キャラクターの育成が他のソシャゲに対して難易度が高いです。というのも選手の育成に必要な素材を大幅に集めるには課金が必要になります。 キャラクターガチャからも育成素材が出る為、ライトユーザーは現状新キャラを獲得するか、育成を優先するかの選択をしなくてはなりません。 これからの期待も込めて✫3とさせていただきます。
kou naka
2026年6月27日
しばらくゲームを進めてみた。 パスを出す相手が選べないどころか、ドリブル、パス、シュートなどの基本的な行動すら選択できず、メンバーチェンジもない。 ゲームとして戦術性や戦略性が乏しいのはストレス。 手動でもやれることは選択肢が乏しく、オートでは単調で不可解な挙動を繰り返し、プレイヤー側はそれに何の対策もとれないことから、試したいことや意図したことが妨げられることでストレスがたまる。 さらにスキップ機能もないから、単調な試合を延々と見続けなければならない。 謳い文句の「手軽に」「スキマ時間」ということを履き違えてしまった感が否めない。 同じく謳い文句の「戦術重視」ということを大切にするなら、試合の仕様を改善してほしい。 キャラクターや音楽の再現性は良好で、ストーリーもよく考えられているのに、とても惜しいゲームだと思う。
4 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました

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