
千葉在住
サークルチェイス? 久々に酷いの出してきた… 全然面白くない 昔はギリギリ勝てるとかが楽しかったが、今は適正があることがスタートで、適正があっても勝てない事がザラにある。 昔は課金したこともあったが、今は課金する気が全く起きない。 全体的に難易度調整が出来ていない。 運営の難易度調整力が足りていないのでは。 周りと協力すればクリアできるというわけでもないので、人を誘わないし。 社名をイー・マーキュリーに戻して、ゼロから出直した方がいいのでは。 更に言うなら、ビジネスとしては課金ユーザに楽しくプレイしてもらうことで成り立っているはず、にも関わらず、全て降臨のみでクリアする難易度が高いミッションや、適正がかなり限られているクエストはビジネスモデルと逆行しており、ユーザ離れを助長しているように思えるのだが。 ユーザのクラスタリングはできているのだろうか。 まずはユーザ一人一人に向き合う所から始めた方が良いと思う。 パズドラよりも、ユーザが付けた評価の星の数減りましたね。別にパズドラはやっていないが、比較してしまう。
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八雲橙
昨今、ギミックが増えすぎてプレイに支障が出るレベルで見づらい。また最近多数の方から、イレバンと言われる不可解な挙動が発生する事案を早急に対策を施していただきたい。 更に、暴獣の研究所とアルゴリズムは、今後一切やらないで欲しい。 守護獣の森は全ドロップに修正をお願いします。今回のアップデートからゲームの挙動にラグが発生するようになった。追加要素を増やす前に直すべき所をきちんと直して欲しい。
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