
紫蘇
強さの指標となるはずの段位がほぼ意味をなしていません。配分は変わらず必要経験値だけ増えるシステムなので、一定の雀力さえあれば数打てば上がります。 かつて段位の経験値が課金アイテム(経験値+1000%等)で買えた時期があったのですが、ユーザーの猛反発を受けて廃止されました。 その為、課金アイテム有りきのバランスになっており、最上位の50段到達までとてつもなく長く、現在では少なくとも5000対局は必要でしょうか。 また、三麻実装当時、四麻と三麻の段位が共有(今は別々だが成績は当時から引き継いでいる)というバグに近い仕様や、二台打ち等の不正も長期間放置していた為、ランキングが完全に崩壊しています。 異常な戦績の人がランキング上位に蔓延ってるのはこのせいです。 1万戦ほどして平均順位1.9台(四麻)とかがランキング上位にいると、麻雀に精通してる人は逃げますよ。
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