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懐かしいうえにオンラインバトルという新要素があって楽しいです。 しかし、やっていると微妙にテンポが悪く感じます。 というのも、現ボスの出現のタイミングは必ずこちらのスタミナが枯渇してからなのに撃退の制限時間は一時間もありませんし、 パワーバランスの比重がボスに偏りすぎてることがあるため、技術だけではほぼ勝てません。恐らく課金前提ですよね。 その割に毎度課金してたら破産するレベルなので、本格的にやるのではなく、待ち時間を潰すためにやるくらいがちょうどよいです。 ほどほどに、適度に、というくらいが良さそうです。
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柴崎陽子
久しぶりにレビューしよう思ったけど、中身のひどさはまったく改善されていませんでした。 そのため、評価は☆はないけど、これ以下がない)→変わらず☆ゼロ ヤラセでPlay出来る人以外はだめかも知れませんが、それでも問題のないドMな方にはいいのではないですかね 最新機種のフラグシップモデルでメモリ等の不足もなく色々なアプリは起動していますが、ズーキーパーだけは5連勝クエストの4連勝中でそこそこ連鎖もしてて悪くない状況でプチフリーズし、そのままタイムアウトになる時間に復旧してそのままタイムアウト→負ける。 もはやそういったロジックを実装しているとしか思えず、どこまで課金主義なんですかね 逆に絶対してやるものかと思うだけですがね 希望してないのに同じ人と連戦させるのもほんとやめて欲しい まともな設計できないんですね 何のための再戦希望ボタンなの?
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丸
至って普通のシンプルな3マッチパズルではあるが、ビジュアルも可愛らしく、シンプルゆえに中毒性が高い。 イベント及びランダム出現のミッションは基本的に数種のイベントのローテーションではあるが、個人的にはこの手のカジュアルゲームにはぼーっと続けられるいい意味での単純さこそを求めているので特に気にならない。 ただ数少ない不満な点としては、 ・なぜか一部ミッションのルール説明のみスキップできず、そのミッションが出現するシーズンになる度短いチュートリアルを経由しなければならない事 ・ガチャ要素、ユーザー間で競う要素のあるにも拘らず商売が下手で、季節ものアバターが本当にその年中行事日の直前にならないと手に入れられない。特にクリスマスアバターなんかは12月中ほぼずっと使いたいくらいなのに、クリスマス当日の一週間前~5日前くらいにならないとクリスマスガチャが引けず、新規勢はそれまでクリスマスもののアバターが使えない。 ・通常ズーガチャの更新間隔が長過ぎ 不満点を長々書いてしまいましたがアバター収集の楽しみもあり、無課金でも充分遊べるロングランになるだけはあるタイトルだと思います。
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