
ショウダ
ユナイトを何も知らずにインストールしてから約二年、ほぼ毎日やるほどに見事ハマっております。 しかし他の方が書かれているように、基本5対5の形式で、1人の戦力が勝敗を大きく左右するチーム戦において、マッチングに違和感を覚えます。(特にランクマッチ) 一言で言えば「ストレスがハイリスクハイリターンな運ゲー」です。 特にポケモンのパワー調整が極端で、例として今のメガシリーズは「性能が他のポケモンより明らかに強い」という、パワーでぶん殴るゲームになってしまってると思います。 勝ってる時は気持ちいいですし、降参ボタンを連打しなければいけない試合もあります。 サイトや動画でいわゆる「基本」「テンプレート」の行動を学んで、そこらからある程度プレイスキルを身につけても、結局理解度の低い味方一人いると簡単に崩壊します。良くも悪くもチーム戦です。例え一人がプロレベルに極めたとしても、ソロだと試合自体を打開するのはほぼ不可能です。難しいのかもしれませんが、マッチングの制度だけどうにかしてほしいです。(マスター帯とエキスパ帯の混同など) これからも文句言いつつやり続けますが🥲︎ 好きなゲームです!
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T O
一番上位ランクに初心者でも行けてしまう仕組みになっているので、こちらは初心者、相手は全員それなりに経験を積んでる方みたいなマッチングが頻繁に起きる。 初心者もつまらないし、それなりにやっている方もつまらない。こんなごみマッチングをいつまでも改善しない。 本当に終わってると思います。 キャラのバランス調整も終わっていますが、そこは仕方ない部分もあると思うがマッチングだけはほんとに意味がわからない ユーザー増やしたいと思ってないんでしょうね。 利敵行為についても通報機能があるけど放置以外は何にも意味がない。 サービスをよくする気が感じないゲーム
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Mr.Kかず
マッチングした時の戦力差が酷すぎる。 時には、そのおかげで味方は弱く、相手は強く何を基準にしてマッチングしているのだろうか。それに加えポケモンはすぐに環境ポケモンが出来てユーザーの声を聞く気もない。また、ほとんどボスを取ったもん勝ちのゲーム。実力が上でもボスのせいで負ける。そんでもって課金要素も多すぎる。運営は何をしてるのだろうか。追記 最近放置も多くなってきてる。もっと放置に対してまともに対処してほしい。民度が悪いゲームなってきている。また、ボタンを押しても反応しないという事がたまに起こっている
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