
トマ田トマティアン
従業員の給料が高すぎる問題について言及してる方が多かったですが、たしかにどんどん給料上がっていって難しいと思った反面、個人的にはそれがスパイスとなって良い難易度になっていると感じた。給料のやりくりが厳しい中自分なりにいろいろとメニュー開発を試して売上が上がっていく過程は楽しかったです。
9 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました

Googleユーザー
二周目も終わるところです。 なかなかお金が貯まらないのでボーッと見てる時間が出来ますが、楽しくて二周目に入りました。 最初は店員の給料がそのままなので金額的にヒヤヒヤしますが、能力が高いしメニューの値段も高くなってるので、一周目よりサクサクです。 それでも特別な店員雇うのは大変なので、三周目に取っときます。店員の職業がもう少しあったり、席の種類とかあればもっと楽しいかも。でもこのゲームホント好きです。
12 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました

ああ
従業員コストが流石に高すぎる。特別ヘッドハンティングしなくても4ヶ月分の収益位が人件費として引かれる。このゲームの本当の敵は従業員。月集計年俸一括払いで全力で店を潰しにかかる。探検もできず、企画書ばっかり送られてくる。改築した後の移転、リフォームなどリセットされるのは✕。後から言うなし。あぶれたテーブルと人材が面倒。
6 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました