Четверо гравців, тридцять дві карти, одна масть, що вирішує все
Белот — це та карткова гра, через яку французькі родини сперечаються недільними пообіддями. Колода коротка, від сімок до тузів, по вісім карт кожному, і перш ніж зіграно бодай одну взятку, хтось має взяти на себе козир. Це зобов'язання і є грою. Оголосіть козир — і валет цієї масті стає найсильнішою картою за столом, вартою двадцяти очок, одразу за ним дев'ятка з чотирнадцятьма, тоді як туз, на який ви розраховували, опускається на третє місце.
За столом троє суперників — Лулу, Марсель і Віктор — на трьох рівнях складності. Ваш партнер сидить навпроти, і його карт ви не бачите ніколи, тож половина майстерності полягає в тому, щоб прочитати, що саме він намагається сказати своїми ходами.
Два способи торгуватися
Класичний белот роздає по п'ять карт, відкриває одну карту й по черзі питає за столом, чи візьме хтось цю масть козирем. Якщо всі відмовляються, другий круг відкриває всі масті й додає варіант без козиря, де валет втрачає корону й повертається до двох очок.
Куанш використовує офіційну роздачу три-два-три й відкриту торгівлю. Оголосіть масть і контракт від вісімдесяти до ста шістдесяти з кроком у десять, далі капот на двісті п'ятдесят і женераль на п'ятсот, а тоді почуйте, як суперники подвоюють вас куаншем, або відповідайте їм суркуаншем. Не виконаєте контракт — і вся здобич переходить на інший бік.
Здача з козирем коштує сто шістдесят два очки, десять із яких — за останню взятку. Король і дама козиря разом дають двадцять і оголошуються вголос. Узяти всі вісім взяток — це капот.
Також у застосунку
- Цілі на 1000, 2000 чи 5000 очок або одна окрема здача
- Перервана партія чекає там, де ви її залишили
- Повні правила й навчання просто в грі
- Сорочки карт, кольори сукна, світла й темна теми
- 33 мови, без облікового запису, без підключення
Контакт: sbecker.app@gmail.com
Французька карткова гра з козирем: три рівні ШІ, офлайн, без реєстрації