Sechzehn kleine Fächer aus je sechs Karten, gebogen um acht Ablagestapel in der Mitte. Mehr ist das Spielfeld nicht, und dieser Form verdankt das Spiel seinen Namen.
Zwei vollständige Blätter gehen hinein, doch acht Karten erreichen die Fächer nie: Je ein Ass und ein König jeder Farbe werden vorab als Basis ausgelegt. Deshalb steigen vier Stapel vom Ass zum König, während die anderen vier vom König zum Ass fallen, und deshalb bauen Sie ständig in zwei Richtungen zugleich. Die übrigen sechsundneunzig Karten bilden die sechzehn Fächer, sechs Karten je Fächer, und nur die oberste Karte eines Fächers ist überhaupt im Spiel.
Die Bewegung ist bewusst eng gehalten. Eine Karte auf einmal, auf einen Fächer derselben Farbe, einen Rang höher oder einen Rang tiefer. König und Ass reichen einander die Hand, eine Folge kann die Kurve also in beide Richtungen nehmen. Ein geleerter Fächer ist endgültig verloren, denn nichts füllt ihn je wieder auf.
Das Neumischen ist die eigentliche Ressource
Wenn sich nichts mehr bewegt, dürfen Sie neu mischen: Die unterste Karte jedes Fächers wandert nach oben, der Rest des Stapels behält seine Reihenfolge. Drei Neumischungen stehen pro Partie zur Verfügung, keine mehr. Eine früh auszugeben ist oft richtig. Eine auszugeben, weil Sie nicht genau hingesehen haben, heißt eine gewinnbare Auslage wegzuwerfen. Beachten Sie: Ein Neumischen löscht den Rückgängig-Verlauf, sehen Sie also vorher genau hin.
Der Rest
- Die letzten hundert Züge zurücknehmen
- Doppeltippen schickt eine Karte dorthin, wo sie hingehört, sofern es einen Platz gibt
- Ablagehilfe und ein Tutorial mit den vollständigen Regeln
- Statistiken: gespielte Partien, Siege, Bestzeiten
- Kartenrücken und Tischfarben, hell wie dunkel
- Läuft offline, ohne Konto, ohne Anmeldung
- 33 Sprachen
Kontakt: sbecker.app@gmail.com
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Aktualisiert am
23.08.2026