Seize petits éventails de six cartes, incurvés autour de huit fondations placées au centre. Voilà tout le plateau, et c'est cette forme qui a donné son nom au jeu.
Deux jeux complets y passent, mais huit cartes n'atteignent jamais les éventails : un As et un Roi de chaque couleur sont posés d'avance comme bases. D'où le fait que quatre piles montent de l'As au Roi tandis que les quatre autres descendent du Roi à l'As, et que vous construisez en permanence dans deux sens à la fois. Les quatre-vingt-seize cartes restantes forment les seize éventails, six par éventail, et seule la carte du dessus entre en jeu.
Le mouvement est volontairement étroit. Une carte à la fois, sur un éventail de la même couleur, un rang au-dessus ou un rang en dessous. Roi et As se donnent la main, si bien qu'une séquence peut prendre le virage dans les deux sens. Un éventail vidé est perdu pour de bon, puisque rien ne le regarnit jamais.
Les remélanges sont la vraie ressource
Quand le plateau se fige, vous pouvez remélanger : la carte du dessous de chaque éventail remonte sur le dessus et le reste de la pile conserve son ordre. Vous en avez trois pour la partie, pas un de plus. En dépenser un tôt est souvent le bon calcul. En dépenser un parce que vous avez mal regardé, c'est jeter un plateau gagnable. À savoir : un remélange efface l'historique d'annulation, donc regardez avant.
Le reste
- Annulation sur les cent derniers coups
- Double-touche sur une carte pour l'envoyer à sa place quand elle en a une
- Aide au placement et tutoriel couvrant les règles complètes
- Statistiques : parties jouées, victoires, meilleurs temps
- Dos de cartes et tapis à changer, en affichage clair comme sombre
- Se joue hors ligne, sans compte, sans inscription
- 33 langues
Contact : sbecker.app@gmail.com
Solitaire Crescent : deux jeux de cartes. Gratuit et hors ligne.
Date de mise à jour
23 août 2026