Die meisten Patiencen verlangen, dass Sie einen Stapel erst ordnen, bevor Sie ihn anheben dürfen. Diese nicht.
Zeigen Sie auf eine beliebige offene Karte, und sie kommt mit der gesamten darüberliegenden Spalte mit, ungeordnet, Farben gemischt, was auch immer dort gerade liegt. Die ganze Last reist und landet in einer einzigen Geste. Das ist die eine Regel, die dem Spiel seinen Charakter gibt, und sie sorgt dafür, dass ein Zug ein Spielfeld umbauen kann, das bereits erledigt aussah.
Ausgeteilt werden neunundvierzig Karten in sieben Spalten zu sieben. Die ersten vier Spalten beginnen mit drei verdeckten Karten, die letzten drei liegen von Anfang an offen. Drei Karten werden zurückgehalten.
Das Bauen ist streng, wo das Bewegen locker ist. Eine Karte landet nur auf dem nächsthöheren Rang derselben Farbe: Pik-Sieben auf Pik-Acht, niemals auf Herz-Acht. Bringen Sie in einer Spalte eine vollständige Folge vom König bis zum Ass zusammen, und sie hebt von selbst zum Ablagestapel ab. Vier Folgen, und die Auslage ist erledigt.
Diese drei zurückgehaltenen Karten sind Ihre einzige Rettungsleine. Teilen Sie sie aus, und sie fallen auf die ersten drei Spalten, einmal pro Partie und nie wieder. Zum falschen Zeitpunkt gespielt, begraben sie genau die Karte, auf die Sie hingearbeitet haben.
Funktioniert ohne Verbindung, hundert Züge Rückgängig, Statistiken, Kartenrücken und Tischfarben zur Wahl, 33 Sprachen.
Solitär mit Sequenzen: jede offene Karte lässt sich bewegen, auch offline
Aktualisiert am
23.08.2026