La plupart des patiences vous obligent à ranger un paquet avant de pouvoir le soulever. Pas celle-ci.
Désignez n'importe quelle carte visible et elle vient avec toute la colonne empilée par-dessus, dans le désordre, enseignes mélangées, peu importe ce qui se trouve là. Le chargement entier voyage et se dépose d'un seul geste. C'est l'unique règle qui donne au jeu son caractère, et elle fait qu'un seul coup peut réorganiser un plateau qui semblait fini.
La donne est de quarante-neuf cartes en sept colonnes de sept. Les quatre premières colonnes commencent par trois cartes face cachée ; les trois dernières sont ouvertes dès le début. Trois cartes sont mises de côté.
La construction est stricte là où le déplacement est libre. Une carte ne se pose que sur le rang immédiatement supérieur de la même enseigne : sept de pique sur huit de pique, jamais sur huit de cœur. Assemblez une suite complète du Roi à l'As dans une colonne et elle décolle d'elle-même vers la fondation. Quatre suites et la donne est pliée.
Ces trois cartes mises de côté sont votre unique bouée. Distribuez-les et elles tombent sur les trois premières colonnes, une fois par partie, jamais plus. Les jouer au mauvais moment peut enterrer précisément la carte vers laquelle vous creusiez.
Fonctionne sans connexion, cent coups d'annulation, statistiques, dos de cartes et couleurs de tapis à choisir, 33 langues.
Construction Tactique de Séquences. Gratuit et hors ligne.
Date de mise à jour
23 août 2026