Ο Art Cabral τη σχεδίασε στη δεκαετία του 1980 και το σχήμα της δεν χρειάστηκε αλλαγή από τότε: δέκα στήλες των πέντε φύλλων, τέσσερα μικρά κελιά από πάνω, κάθε φύλλο ανοιχτό.
Τα κελιά είναι όλη η ιστορία. Το καθένα παρκάρει ακριβώς ένα φύλλο, και δύο από τα τέσσερα είναι ήδη κατειλημμένα μόλις εμφανιστεί η μοιρασιά, γιατί τα δύο φύλλα που περισσεύουν από την τράπουλα πρέπει να πάνε κάπου. Μένουν δύο ελεύθερες θέσεις για δουλειά, και το πόσα φύλλα μπορείτε να μετακινήσετε ως ομάδα εξαρτάται άμεσα από το πόσες από αυτές τις θέσεις είναι ακόμη άδειες.
Στις στήλες το χτίσιμο κατεβαίνει μέσα σε ένα μόνο σύμβολο. Ένα πεντάρι κούπα δέχεται μόνο το τεσσάρι κούπα. Οι άδειες στήλες δέχονται μόνο ρήγες, πράγμα που κάνει μια στήλη που άδειασε ταυτόχρονα σοβαρό πλεονέκτημα και σοβαρή παγίδα: σπάνια αξίζει να ανοίξετε μία που δεν μπορείτε να γεμίσετε σκόπιμα.
Οι βάσεις ανεβαίνουν από τον άσο ως τον ρήγα, σύμβολο σύμβολο. Συμπληρώστε και τις τέσσερις και βγήκατε.
Επειδή τίποτα δεν κρύβεται, τίποτα δεν είναι εικασία. Μια μοιρασιά που χάνετε είναι μοιρασιά που παίξατε λάθος, και μπορείτε να αναιρέσετε ως την ακριβή κίνηση όπου στράβωσε.
Παίζεται χωρίς σύνδεση, κρατά μετρήσεις, ρυθμιζόμενες πλάτες φύλλων και χρώματα τραπεζιού, 33 γλώσσες.
sbecker.app@gmail.com
Πασιέντζα με κελιά και χτίσιμο ανά χρώμα: κανόνες τύπου FreeCell offline
Ενημερώθηκε στις
23 Αυγ 2026